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ネオスチーム、アップデート計画第4弾「パーティ編」を実装

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 ハンビットユビキタスエンターテインメントは、MMORPG「ネオスチーム」において、アップデート計画「ネオスチーム進化」の第4弾として、「ネオスチーム進化 第四弾 パーティ編」を5月22日に実装する。

 ネオスチーム進化とは、ユーザーからの意見・要望を参考にして、新しく楽しめるネオスチームを作り上げることを目的としたアップデート計画のこと。第4弾は、パーティシステム、経験値システム、さらに、4月に実装されたバトルフィールドの開催回数などが変更となる。

パーティシステムの見直し

  • PT メンバー内でレベル差が10以上ある場合、取得できる経験値が減少していた現状のシステムを排除する
  • 倒したモンスターと各プレーヤーキャラクターのレベル差により取得経験値が変化する

経験値システムの変更

  • 自分のキャラクターより高いレベルのモンスターを倒した際の取得経験値が増加するボーナスが追加
  • バランス調整のため、極端に高いモンスターを倒した際には取得経験値にペナルティが与えられる

バトルフィールドの変更

  • バトルフィールドの開催時間、開催回数を修正し、現状より開催数を多く変更
  • チャンネルの廃止
  • データベースの安定化を図るため現在のチャンネル制を廃止し、1サーバに1チャンネルに変更
アップデート前のサーバ(左)、アップデート後のサーバ(右)
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