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レアアクセサリーアイテムや宝石アイテムを実装――「ARCHLORD」

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 NHN Japanは、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」でサービス中のWindows用MMORPG「ARCHLORD」(以下、アークロード)にて、12月10日に実装を予定してい大型アップデート「EPISODE 5 ~ THE GRANDCROSS ~」の最新情報が公開となった。

 今回は、「レアアクセサリーアイテム実装」「宝石アイテム実装」「ユーザーインタフェース変更」「最上位武器アイテム12次武器実装」「キャラクターカスタマイズ(髪型、顔立ち)ラインアップ変更」といったアップデート内容が明らかになった。

レアアクセサリー&宝石アイテム実装

 現在の「エピソード4」時点で実装されている装備アイテム「ノーマルアクセサリー」「ユニークアクセサリー」の2種類に加えて、今回「レアアクセサリー(指輪&首輪)」が実装される。

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 レアアクセサリー「指輪」は「影の指輪」「太陽の指輪」「世界樹の指輪」の全3種類で、ほか2種類のアクセサリーとは違い、「対5属性抵抗力」や「ステータス上昇能力」「オプション設定」はあるが、特殊能力を持つ「宝石アイテム」をはめ込むことでアクセサリー自体を強化するための「ソケット」が3つ~5つ設定されている。このレアアクセサリー「指輪」は全クラス共通で装備することが可能。

 レアアクセサリー「首飾り」は「開拓者のカメオ」「冒険者のカメオ」「英雄のカメオ」「帝王のカメオ」の全4種類で、クラスごとに用意されている(4×8種族で全32種類)。「指輪」と同様に複数のソケット設定以外に、オプションとしてランダムで各クラスの「スキルLV+1」が設定される。この「レアアクセサリー」は、特定のモンスターが一定の確率でドロップする。

 「宝石アイテム」は、装着することで武器や防具などの装備品アイテムを強化する「祈願石」の亜種となり、装備品アイテムの中で「アクセサリー(ノーマル、ユニーク、レア)」の強化に特化したアイテム。宝石アイテムには、「小さな宝石」「大きな宝石」「幻想の宝石」の3段階存在し、それぞれをアクセサリーの「ソケット」に装着するには、以下の制限が設けられている。宝石アイテムは特定のモンスターが一定の確率でドロップする。

  • 小さな宝石→すべてのアクセサリーに適用可能
  • 大きな宝石→装備LV制限30以上のアクセサリーに適用可能
  • 幻想の宝石→装備制限LV50以上のアクセサリーに適用可能

ユニークアクセサリー製造実装

 現在実装されているアイテムの中で最もレアリティの高い「ユニークアクセサリー」が製造できり。製造材料として、カリスマロータリーから入手できる「ユニークアクセサリー」の欠片アイテム10個と宝石アイテムを組み合わせることで、一定の確率で製造に成功した場合に手に入る。なお、製造は各町に存在する「アイテム製造機」を通じて行える。

追加祈願石実装

 装着することで武器や防具などの装備品アイテムを強化する「祈願石」に、今までにない「攻撃速度15%UP」「体力+15」などの新しい強化オプションが設定されたものが追加される。祈願石は特定のモンスターが一定の確率でドロップする。

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ユーザーインタフェース変更

 ユーザーインタフェースが変更される。キャラクター情報、アイテムインベントリ、全体マップなどのスキンが全体的に変更。なお、使用方法の変更については、プレイヤーの混乱を招きかねないことから実施せず、見た目のイメージのみの変更となる。

変更前(左)、変更後(右)

第4セット防具:バトルグラウンドセット防具実装

 装備品の防具(兜・鎧・下衣・篭手・靴)にはセット装備と呼ばれる特殊なアイテムが存在するが、実装済みの「第1セット:氷精霊界セット防具」「第2セット:稲妻精霊界セット防具」「第3セット:毒精霊界セット防具」に続き、「第4セット:バトルグラウンドセット防具」が実装される。この第4セット:バトルグラウンドセット防具は、カリスマロータリーからランダムで獲得可能となる予定だ。

12次武器実装

 装備可能制限レベル88から92の最上級武器である「12次武器」の追加される。ラインアップは、片手剣・片手斧・メイス・両手剣・ポールアックス・弓・ボウガン・スタッフ・ワンド・カタリア・チャクラム・レイピア・ダガー(全13部位)について、それぞれノーマル・レア・ユニーク・エリート(4段階)が用意され、合計で52アイテムが追加実装される。12次武器は、その武器と同レベル帯の特定のモンスターがドロップする。

スキルバランス調整

 すべてのクラスにおいてスキルバランスが調整される。これにより、それぞれのクラスの持つ長所と短所を踏まえ、個性・役割がより明確になる。

キャラクターカスタマイジングラインアップ変更

 キャラクター作成時(またはゲーム内NPC「整形術師」を利用時)の「髪型」「顔立ち」のラインアップを変更。既存ではなかった見た目を持つキャラクターを作成することができる。

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対人戦回避命中率LV補正の調整

 対人戦全般(PK、ギルド闘技場、バトルグラウンドなど)において、高レベルキャラクターに低レベルキャラクターが攻撃をする際の補正が適用されるようになる。これにより、修練度の違いから、低レベルキャラクターの攻撃は、高レベルキャラクターへ当たりずらくなった。

ギルド継承/任命システム実装

 ギルドマスターが、副ギルドマスターを任命することが可能になった。また、ギルドマスターは副ギルドマスターにマスター全権限を継承することが可能となり、継承を受けた副ギルドマスターはギルドマスターへ昇格する。

スキル初期化仕様変更

 これまでキャラクタースキル初期化の方法は2種類存在していたが、今回の仕様変更により「全体初期化」を簡素化する。

  • 個別初期化→スキルリセットオーブを所持した状態でスキルウインドウから初期化。
  • 全体初期化→根源の玉を所持した状態でスキルウインドウ、または買い物箱から初期化。
Published by NHN Japan Corporation
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