「生」か「死」か、生き延びたければ冒険を始めろ――「Fallout: New Vegas」
ベセスダ・ソフトワークスは、「Fallout 3」に続くシリーズ最新作として、「Fallout: New Vegas」を発表した。前作のユーモアと荒廃しきった世紀末の世界観に加え、刺激的なストーリと最新キャラクター、そしてバラエティ豊富な武器と新たなシステムを盛り込みすべてがパワーアップしている。
今回の舞台となるのは、荒涼とした不毛の砂漠地帯。プレイヤーが何かを運んでいると、謎の集団が忍び寄り頭を撃ち抜かれ、重要な何かを奪われてしまう。プレイヤーを襲ったのは、New Vegasを支配する3つの派閥。なんとか一命を取り留めたプレイヤーは、乾燥したアメリカ南西部をさまよい自らの人生の選択に迫られながら、思いもよらない結末へと導かれていく。
「Fallout: New Vegas」は、核の被害から逃れたアメリカ南西部の大地が舞台。「Fallout 3」に登場したキャラクターは登場せず、3つの派閥間の争いを中心にまったく新しいストーリーが描かれる。もちろん、ストーリーの分岐は健在で、プレイヤー次第で変化していく。新たなクリーチャーも追加している。
システム面も変更が施される。仲間となったキャラクターとのやり取りを従来の対話式インタフェースから、放射状のメニューに変更した新たなコンパニオン・システム“Vault-Tec’s new Companion Wheel”に変更。「Fallout 3」では幼児期に絵本を読んでステータスの割り振りを行っていたが、成人からゲームが始まる「Fallout: New Vegas」では、違った形で表現される。各分野での技能を表す「スキル」、特殊能力を表す「パーク」もカスタマイズできる。
戦闘では、前作の「V.A.T.S.(Vault-Tec Assisted Targeting System)」を採用。戦闘中に時間を止め、敵の特定の部位を狙い、攻撃の先手を取ることでより戦略的に、そしてスムースに戦闘を展開できる。
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