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8月24日,東京會舘において「第3回Japan Game of the Year」の授賞式が行われた。
主催のJapan Game of Year実行委員会会長である佐藤辰男氏(メディアワークス代表取締役社長)は,「新しいゲームハードの発売が近いなど端境期を迎え,不況が叫ばれている今,ゲーム市場は好調とはいえない。こうした背景の中でユーザー自身から直接指示されるタイトルを提供していくことが大事」と話した。 「第3回Japan Game of the Year」の傾向としては,過去2回では1タイトルが複数の賞を受賞していたのに対し,すべての賞で異なったタイトルが受賞したり,投票数が僅差となるなど,人気タイトルが分散化されてきたことが実行委員会から報告されている。 「第3回Japan Game of the Year」各賞の受賞タイトルは以下の通り。
表彰式では,受賞メーカーの代表者が,実行委員会から記念の楯を受け取るとともに,受賞の感想を述べた。グランプリを受賞したカプコンでは「実際のユーザーから支持されたことは非常に嬉しい。開発中の続編にもいい刺激になる」と話していた。 [原 毅彦,ITmedia] |
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