ニュース 2006年3月25日 レボリューションでの開発を表明――ポケットの中のフランチャイズ? 「おいでよ どうぶつの森」のケーススタディ(関連情報):Game Developers Conference 2006 [加藤亘,ITmedia] 記事を見る 記事を見る