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新ゲームタイプ「Annex」の追加などアップデート――「Gears of War」

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 マイクロソフトは全世界で340万本を発売しているXbox 360用ソフト「Gears of War」において、本日より新たな対戦モードを含むタイトルアップデートを開始したと発表した。

 これは、Xbox 360を起動し、Xbox LIVEにつないだ状態で、「Gears of War」のソフトをスタートさせると自動的にタイトルアップデートが始まり、最新版にアップデートされるというもの。今回のアップデートでは、新ゲームタイプ「Annex」が追加されたほか、Assassinationのルール調整などが行われる。アップデート内容は以下のとおり。

  • 新ゲームタイプ「Annex」の追加
  • VGAケーブル接続時、幅 1280 ドット以上の解像度でのレターボックス表示に対応(1280x1024の場合、フル720p 1280x720)
  • Assassinationのルール調整(全員がすべての武器を取得可能。リーダーのキル判定は至近距離攻撃もしくはヘッドショットのみに変更)
  • ローディーラン時に、遮蔽物にてカバーが発生してしまう現象の軽減
  • ブームショットの調整:間接被弾時のダメージを強化(至近距離で被弾時ダウン)
  • ドーンハンマーの調整:移動中のターゲットの狙いやすさを向上
  • ダウン及び死亡時に、復活までのカウントダウンを追加
  • マルチプレイでの不正を修正

 ちなみに「Annex」は、指定された目標地点をより長く制圧したチームが勝利を得る、新しい対戦のゲームタイプ。各マップ、武器が配置されたエリアの2カ所から5カ所が目標地点として設定されており、その内の一箇所が現在の目標地点となる。目標地点を制圧した時点からカウントダウンがはじまり、1秒ごとに制圧したチームに1点、ポイントが加算される。目標地点に割り振られた60ポイントがゼロになった時点で、次の目標地点がランダムに選択される。どちらかのチームの獲得した総ポイント数が設定されたラウンドスコアに達した時点で1ラウンド終了となる。

こちらが「Annex」での戦闘シーン

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