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新システム「軍略」の仕様を公開――MMORPG「三國志 Online」

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 コーエーは、開発中の新作MMORPG「三國志 Online」において、7月27日(金)より8月5日(日)に実施される「第二次クローズドβテスト」で初実装となる“軍略”システムの情報を公開した。

 軍略とは、制限時間内で多人数のプレーヤーが同時に参加し、力を合わせて多数のNPC と戦うシナリオ達成型ミッション。軍略には目的の異なるバリエーション豊かなシナリオが用意される。これらのシナリオは、三国志演義や正史のエピソードを元にしたミッションとなる予定だ。

 すでに実装している「合戦」や「部曲戦」と異なり、NPCが相手となる戦略的な多人数戦闘が楽しめる。「軍略」のルールは以下のとおり。

  • 軍略とは、制限時間内に様々な目標を達成する勢力の任務のこと
  • 各軍略には、「勝利条件」と「敗北条件」が設定されている
  • 「勝利条件」もしくは「敗北条件」が満たされた時点で軍略は終了となる
  • 軍略に参加するには、連合の盟主と同じ勢力に所属している必要があり(連合内に盟主と違う勢力のPCがいた場合、そのPCは軍略に参加できない)
  • 軍略は連合の盟主により「作成」、「開始」、「中止」が可能。また、これらは「軍略」コマンドにて行える
  • 連合が解散された時点で、軍略は中止される
  • 盟主が軍略を開始した後は、連合員は各勢力の都にいるNPC“軍略担当官”に話し掛けることで戦場に移動できる
  • 軍略中は、戦場にいるNPC“参戦担当官”に話し掛けることで都市に帰還できる。また連合から抜けると自動的に都市に帰還する
  • 軍略終了時、参加者にはその成果に応じた報酬(勲功・金銭)が与えられる
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