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7月2日に、Xbox LIVEアーケードで「SOULCALIBUR」(ソウルキャリバー)が配信されることになった。
1998年にアーケードゲームとして登場した「ソウルキャリバー」は、剣技を競う武器格闘ゲームとして、アーケードを始め家庭用ゲーム機でも大ヒットを飛ばした対戦格闘アクション。3D格闘ゲームに、武器という要素を持ち込んだ「ソウルエッジ」の続編として、棒術使いやサムライ、甲冑を着た騎士など、世界中から集まった総勢19名の剣士たちが、霊剣ソウルキャリバーと邪剣ソウルエッジを巡る戦いに挑む。
アーケードやチームバトル、サバイバルの他、対戦ができるVSバトルなど、8つのモードを搭載しており、アートワークやキャラモデル、アニメーションを見ることが可能なミュージアムも収録されている。リーダーボードでは自分のスコアや世界中の他プレイヤーのランキングを見ることができる。
なお、本作は1999年に発売されたドリームキャスト版「ソウルキャリバー」を元にしているが、1080pへの対応や、すべてのゲーム要素があらかじめアンロックされた状態でスタートすることなどの変更点も多い。ほかには、ロードやセーブ時間の短縮、ランキングシステムのワールドワイドへの対応している。ただし、「MISSION BATTLE」モード、「INTERNET」モード、「OPENING DIRECTION」モード、およびオープニングムービーは未収録で、「ART GALLERY」については、コレクションデータの削除と一部イラストが差し替えられている。コントローラーの振動機能も非対応だ。
「SOULCALIBUR」 | |
対応機種 | Xbox 360 |
ジャンル | 武器格闘アクション (アクションアーケード) |
配信予定日 | 2008年7月2日 |
価格 | 800マイクロソフトポイント |
プレイ人数 | 1〜2人(オフラインのみ) |
CERO | B(12歳以上対象) |
(C) 1995-2008 NBGI
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