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ジークレストは、10月16日に「紡がれた運命 -Chain of Destiny-」の善悪システムについての情報を公開した。
ゲーム内では、プレイヤーキャラクターは「善・中立・悪」の3つのグループのどれかに所属してゲーム内での活動を行う。ゲームを始める時、すべてのキャラクターは「中立」(善悪どちらでもない)の状態でスタート。クエストによって徐々に善または悪の性向に偏っていく。
スタート時点では、同じ状態でスタートしたプレイヤーも性向が偏ることによって、ストーリーやクエストが変わってくる。善の性向を持つキャラクターしか受けられないクエストや、悪の性向を持つキャラクターしか受けることのできないクエストも存在するのだ。自ら選択した行動によって、各プレイヤーは自分だけの物語を楽しむことができる。
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