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ハンビットユビキタスエンターテインメントは、MMORPG「WYD」において、12月2日にスキルの大幅なリニューアルなどを盛り込んだアップデートを実装する。
王国システムの仕様変更
王国バランスの追加
- 1つのチャンネルのギルドゾーンが同一の王国として統一される場合、ギルドゾーンを持ったギルドメンバーのHPが10%アップする。
- 王国の勢力の差により、勢力の弱い王国所属キャラクターの攻撃力が増加。
- 城主と所属王国が異なると、商店の利用及び自動露店の際に税率5%を追加で適用。
戦闘システムの変更
ステータスによるダメージ公式の変更
- 物理:敏しょうさの数値によりダメージが上昇。
- 魔攻:精神数値によりダメージが追加で上昇。
スキル調整
8次スキルの習得費用の変更(※サブキャラクターは戦職と同様)
- 一般キャラクター:500万ゴールド
- 伝神キャラクター:1000万ゴールド
- 戦職キャラクター:5億ゴールド
ハンター、トランスナイト一部スキルのダメージおよびディレイの上昇
- トランスナイト:チャージ、ラピッドピアッシング、デッドリーストローク
- ハンター:フェイタルアタック、パワークリーブ、スニークアタック
このほか、未知の大陸クエストの進行方式やステータス関連の変更が行われる。
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