9月16日から19日にかけて幕張メッセで開催中の「東京ゲームショウ2010」にて、CESAが主催する日本ゲーム大賞の表彰式が開催された。冒頭、社団法人コンピュータエンタテインメント協会会長の和田洋一氏から開催の祝辞が述べられた。
「日本ゲーム大賞はこの1年でもっとも実績を上げた作品、クリエイタ―を称え、そのような作品を目指そうという場であります。そして、様々な観点から次の才能を発掘する発表会でもあります。自分が今年、何で遊んだかを総括するきっかけになるかもしれません。どうか最後まで楽しんでいってください」(和田氏)
最初に発表された経済産業大臣賞は、長年に渡って日本のゲーム産業界をけん引し、最新作の「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」ですれ違い通信という新しい遊び方を提示して、述べ1億人を超える人々にゲームの魅力を伝え、産業に貢献したと、堀井雄二氏が受賞した。
「すごい嬉しいです。『ドラゴンクエスト』を作り始めて23〜4年になります。20年前当時はゲームなんて作っていると石を投げられたりしました(笑)。今では徐々にスタッフも増えていって、みんなに支えられながら20年以上続けられてすごく嬉しく思います。ありがとうございました」(堀井氏)
ドラクエの新作の制作が始まっている?
続けて堀井氏は前作の「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」がプレイステーション 2用の作品だったこともあって、据え置き機の絵を超えないといけないという期待もある状況で、ニンテンドーDSの容量の問題などをみんなで解決していったのが思い出深いと当時を振り返った。また、司会を務める伊集院光氏から次回作の目標について問われると堀井氏は「言っちゃうとうわーってなっちゃうんで、あるから言えないです(笑)」とコメントして会場を沸かせ、ステージを後にした。
次に発表されたグローバル賞では日本作品部門を「Wii Sports Resort」が、海外作品部門を「コール オブデューティ モダン・ウォーフェア2」が受賞。ベストセールス賞には430万本以上もの売り上げを記録した「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」が輝いた。
ゲームデザイナー自らが選ぶ賞も新設
また、今年はゲームデザイナーズ大賞が新設されていた。ユーザー目線の従来の賞とは異なり、著名なゲームデザイナーたち自らが選ぶこの賞には「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」が選ばれた。授賞式では審査委員長の桜井政博氏自らプレイしながら、ゲーム業界を代表するデザイナーたちに選ばれた同作を紹介した。
大賞に輝いたのはマリオ!
最後を飾る賞は日本ゲーム大賞。数々の名作が優秀賞に選ばれる中、見事大賞の栄冠を勝ち取ったのは「New スーパーマリオブラザーズ Wii」。ステージに登壇した任天堂の手塚卓志氏は満面の笑みを浮かべながら「今回投票していただいたコメント集の最初のページは1歳の方からで、最後のページは80歳でした。我々は『5歳から95歳の方まで遊べるようなゲームを!』と言っておりますが、それに近い形で投票してくださった皆さまがいらっしゃることを感じました。この喜びを帰ってスタッフに伝えたいと思います。ありがとうございました」
なお、今年の受賞作品一覧は下記の通り。いずれも大賞に負けず劣らず、名作たちが名前を連ねた。まだプレイしていない作品があれば、これを機会に遊んでみてはいかがだろうか。
日本ゲーム大賞2010 | |
---|---|
大賞 | New スーパーマリオ Wii |
優秀賞 | イナズマイレブン2 驚異の侵略者 ファイア/ブリザード Wii Sports Resort トモダチコレクション ドラゴンクエストIX 星空の守り人 New スーパーマリオ Wii FINAL FANTASY XIII BAYONETTA ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー モンスターハンター 3(トライ) ラブプラス 龍が如く 伝説を継ぐもの |
ベストセールス賞 | ドラゴンクエストIX 星空の守り人 |
グローバル賞 日本作品部門 | Wii Sports Resort |
グローバル賞 海外作品部門 | コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 |
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