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PS3/NGP専用タイトル開発環境を強化“PhyreEngine 3.0”提供へ
SCEは、グラフィック描画ツールPhyreEngineを大幅にアップデートした“PhyreEngine 3.0”の提供を開始した。
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ソニー・コンピュータエンタテインメントは、プレイステーションプラットフォーム向けグラフィック描画ツールPhyreEngineの最新版“PhyreEngine 3.0”を、プレイステーション 3およびコードネーム「NGP」として発表された次世代携帯型エンタテインメントシステムのゲームソフトウェア開発者向けに提供を開始した。
PhyreEngineはプラットフォームを越えて使用できるツールで、PS3やNGP専用のゲームソフトウェア開発者はもちろん、ツール&ミドルウェアメーカーにも使用できる。このPhyreEngine 3.0は、アメリカ・サンフランシスコにて開催中のGame Developer’s Conference 2011において報告される予定となっている。
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