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  • 3年間ちょくちょく遊び続けている「Dead Cells」の面白さ
  • アクションの始点と打点がボタンを押す一転に集約される気持ちよさ
  • なおかつ「ダークソウル」の「一手差」のゲームデザインも併せ持つ
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