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ザ・プレ緊急調査「2002年ってど〜よ?」 アンケートフォーム
2001年12月21日

 週刊ザ・プレイステーション2のニュースコーナー「ザ・プレ情報局」では,2002年1月11日売りの誌面で「業界オキラク予想“2002年ってど〜よ?”(仮)」という企画を掲載予定です。

 これは,ザ・プレ情報局のニュース担当者が,2001年にあったニュースを元に,2002年のゲーム業界に起こるであろうことがらを「適当に」予想し,それが当たるかどうかを考えてみようというものです。

 そこで,SOFTBANK GAMES 読者のみなさまには,事前にこの担当者の予想に乗るか,乗らないかの意見をお伺いしたいと思います。

 この下にある,15の文章のそれぞれについて,あなたは2002年中に,そのことが起こると思いますか? それぞれの文章の下にあるラジオボタンで「Yes」「No」のどちらかを選んでください。文中に特に指示がない限りは「2002年1月1日から12月末まで」を対象期間とします。また,特にそう答えた理由があれば,理由欄にお書き下さい(必須ではありません)。

 答えに正解や間違いはありませんので,あなたの考えに正直に答えてください。また,結果は統計的に処理され,個人名が誌面に掲載されることはありません。

 アンケートにご協力いただいたすべての方の中から,抽選で3名の方に「ザ・プレオリジナルグッズ」をプレゼント致します。(ご希望の方は,あて先を忘れずにお書き下さい)

 応募の受付は,2001年12月23日(日曜日)です。

2002年,ゲーム業界はこうなると思う?
1.プロバイダーなどによるサブスクリプションモデル(使用料金を会費などに含むリース)が浸透し,PS2本体+ブロードバンドユニットの価格はタダ同然になる。
Yes
No
理由:
2.PS3の基本スペックが発表される。PS3はPS2と互換性はあるもののゲーム機ではない。
Yes
No
理由:
3.Xboxの発売日から2002年末までの日本での販売台数は,同時期のPS2およびGAMECUBEの販売台数を下回る。
Yes
No
理由:
4.GAMECUBEの標準価格は2万3000円以下にはならない。
Yes
No
理由:

5.セガの株価(高値)は4000円を超える。

Yes
No
理由:
6.ソフトの低価格化が加速し,CD-ROM1枚当たり500円以下のゲームが出る。
Yes
No
理由:
7.PS2によるオンラインゲーマー人口が日本で15万人を超える。
Yes
No
理由:
8.大手ゲーム会社制作による映画作品が3本以上上映される。
Yes
No
理由:
9.年1回開催になった「東京ゲームショウ」の来場者が過去最高を記録する。
Yes
No
理由:
10.大手ゲームメーカーによる他メーカーの買収が2件以上発生する。
Yes
No
理由:
11.「プレイステーション」を誌名に付けた雑誌が5誌以上創刊される。
Yes
No
理由:
12.PS2用周辺機器として「心拍センサー」「脳波計」「嗅覚刺激装置」「味覚刺激装置」のうち,いずれかが発売される。
Yes
No
理由:
13.「トゥームレイダー」のララ・クロフトを超える世界的なバーチャルアイドルがPS2の和製ゲームから誕生し,映画化が決定する。
Yes
No
理由:
14.弊誌,「ザ・プレイステーション2」にPS2用DVD-ROMが1回以上,付録として付く。
Yes
No
理由:
15.弊社の総合誌「ドリマガ」は春より「Beep」と改名して週刊化する。
Yes
No
理由:
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