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システム
 
 
■戦闘シーン
 
 
 
 ゲーム中,敵に遭遇すると戦闘シーンになる。多彩なエフェクトが追加され,剣技と魔法の飛び交うバトルが展開する! 

 戦闘シーンでは,戦闘用のコマンド選択画面が表示され,「戦う」「技術」「道具」といった各キャラクターの行動を選択できる(詳細は後述)。

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■複数のモンスターが襲ってくることも多い。敵は画面上ではカードとして表示される。 ■戦闘に見事勝利すると経験値がアップ! 中にはお金を持っているモンスターもいるぞ!

 ここでの敵モンスターはカードとして表示され,画面上で下にあるほどパーティーに近い位置にいるということを示す。

 戦闘に勝利することで経験値が向上する。倒したモンスターによってはお金ももらえるという。

 
 
■キャラクターができる行動は以下の通り
 
 
 
戦う(武器で戦う)
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戦う敵モンスターカードを選択して決定する。
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技術(魔法や技などを使う)
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技一覧から使う技名を選択。その後,敵(攻撃魔法など),あるいは味方(復活魔法など)のカードの中から技を使う相手を指定する。
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道具(所有している道具を使う)
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道具一覧から使う道具を選択。その後,敵(道具を使った攻撃など),あるいは味方(道具を使った復活など)のカードの中から技を使う相手を指定する。
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防御(防御姿勢をとる)
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攻撃しないで防御力を高めることができる。
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武器変更(別の武器に装備し直す)
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装備一覧から備品名を選択して決定する。
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逃げる
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戦闘から逃げ出す。敵によっては回り込まれて逃げ切れないことも。
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■持っている「技術」の中から体力回復魔法を選択。味方を助けるのだ! ■攻撃魔法が敵に炸裂! 派手なエフェクトが色々用意されている。

 

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