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アニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」、世界配信に向けて制作 舞台は一年戦争時のヨーロッパ

「Unreal Engine5」を用いた映像作品。(追記あり)

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 アニメーション作品「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」(全6話)の制作が発表されました。同作は3D制作ツール「Unreal Engine5」を使用し、世界配信に向けた作品として制作されます。


「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」ティーザービジュアル

 「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」は、1979年に放送されたガンダムシリーズ第1作「機動戦士ガンダム」と同じ時代のヨーロッパが舞台。YouTube「ガンダムチャンネル」で公開されたティーザーPVでは、地上で繰り広げられる激しい戦闘の様子と、モビルスーツ「ZAKU II」の出撃準備を進めるパイロットの姿が収められています。

 制作を担当するのは、バンダイナムコフィルムワークスとアニメ「ドラゴンボール超 スーパーヒーロー」「ラブ、デス&ロボット」などの作品を手掛けた映像制作スタジオ「SAFEHOUSE」。シリア・マッシンガムが主人公のイリヤ・ソラリを演じ、アニメ「トランスフォーマー サイバーバース」などで知られるギャビン・ハイナイトが脚本、SAFEHOUSE所属のエラスマス・ブロスダウが監督を務めます。

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 ガンダムチャンネルでは、ブロスダウ監督のメッセージ映像も公開。「ガンダムの世界観や、新しいリアルなルックをお見せすることで、ザクのコックピットに座っているように感じてもらえるでしょう」と同作の映像についてコメントし、今後の発表を楽しみにしていてほしいと呼びかけています。

「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」スタッフ・キャスト

  • 企画:サンライズ
  • 制作:サンライズ/SAFEHOUSE
  • 監督:エラスマス・ブロスダウ
  • 脚本:ギャビン・ハイナイト
  • エグゼクティブプロデューサー:小形尚弘/ギャビン・ハイナイト
  • プロデューサー:由良浩明
  • キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
  • メカニカルデザイン:山根公利
  • 音楽:ウィルバート・ロジェ II
  • 製作:バンダイナムコフィルムワークス
  • 主演:シリア・マッシンガム

(C)創通・サンライズ

【2023年7月4日20時30分追記】記事初出時、映像制作スタジオ「SAFEHOUSE」の表記に誤りがありました。お詫びして訂正いたします。

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