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■ダメージモデル
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 GROBAL OPERATIONSでは,負傷すると体力(緑色のメーター)が減少し,0になると行動不能になる。さらに倒れた後は,緑のメーターが血液の量を示す赤色のメーターとなり,このメーターが0になると再スタート,という方式を採っている。

 行動不能の間にMedicの手当てを受ければ戦闘を続行できる(被弾箇所や弾丸の威力によっては即死もありうるが……)。

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■再スタートは一定時間おきに投入される ■戦場に残された武器は積極的に拾っていこう

 行動不能中に任意で戦線離脱する事も可能だが,この場合はスタート地点に戻され,装備していた武器とアイテムはリセットされてしまう。手持ちの武器は倒れていた場所に放置されるので,復帰後でも回収を試みられる。もちろん自分以外のメンバーや敵が残していった武器も拾得できるぞ。

 そこが作戦的に重要な場所だったり,戦闘の趨勢に影響を与える装備を持っている場合,さっさと再スタートして戦線復帰すべきか,それともその場でMedicの助けを待つのか,戦術センスが要求されるところだ。

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■行動不能状態に陥った戦士。血液がなくならないうちに,Medicの救助が欲しい! ■待ちに待ったMedicが到着! 緑の注射をしてもらい,いざ戦線に復帰!

 特にマルチプレイ時には損害が続出する消耗戦に陥る事も少なくない。その場合,逐次再スタートして合流するか,多少の戦力は敵に譲っても戦力を糾合して立て直しを図るのか,リーダーは難しい選択を迫られることになる。

 

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