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アニメーション学科
 
 
 
内田 順久
 
■「機動戦士Zガンダム」「機動戦士ガンダムZZ」メカニカル作画監督
「獣神ライガー」キャラクターデザインほか,数々の作品で,キャラクターデザイナー,作画監督として活躍
 
■アニメスタジオ『スタジオマックス』代表取締役
 
 
 
 
楽しく遊び,視野を広げ,アニメ業界で生き抜く力を身に付けよう。
 
 
 
楽しく遊び,視野を広げ,アニメ業界で生き抜く力を身に付けよう。

アニメ業界で生き抜く力を楽しく身につけていこう。

アニメーターという仕事は個人的で,ただ黙々と絵だけを描いていく仕事と思われがちです。

しかし,自分がやりたいことをやるためには,アニメという仕事をトータルに見渡す力とその流れを見極める眼,つまり物事に対して柔軟な考え方が不可欠なのです。

私の授業では,楽しみながらも,そういう点をきちっとふまえた実践的な授業を行い,厳しいアニメ業界でも耐えうる力を身に付けてもらいたいと思っています。

 

山崎 理
 
■アニメーション&ゲーム制作会社「南町奉行所」代表取締役
 
■アニメ代表作「戦国奇譚妖刀伝」(OVA)原案
監督AVG「3×3EYES」シナリオ,作画プロデュース
「天使のしっぽ」演出。ほか多数
 
■ゲーム代表作「ギルティギアX」(AC,DC)作画プロデュース担当
「幻想魔伝最遊記」(ワンダースワン)プロデューサー
 
 
 
 
 
 
自分の潜在能力を信じて。
 
 
 
この学院は講師が全員プロなので,学生たちの才能には日々目を向けています。

つまり僕たち講師からすれば毎日面接しているようなものですね(笑)

だから,学生にとってはチャンスが多く,就職に非常に有利な環境と言えると思います。

しかし自信のない人はいくら才能にめぐまれていてもアニメーションの世界では生きていけません。

だから,自分の潜在能力を信じ,自信を持ってください。今できなくても,人ができるものならきっと自分にもできると信じて取り組むこと。

また,協調性は大切ですが,自己主張できることも同様に大切です。そういうことも是非,授業中に学んでほしいと思います。

 

 

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