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Game Developers Choice Awards決定「塊魂」は2部門で受賞:ゲームデベロッパーズカンファレンス2005
サンフランシスコが開催されているGame Developers Conference内イベントとして「Game Developers Choice Awards」が発表された
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Best Game受賞を期待されていたが、それは「ハーフライフ2」の頭上に
3月9日、アメリカ・サンフランシスコでGame Developers Conference内のイベントとして行われる「Game Developers Choice Awards」が発表された。これはゲーム開発者が投票でノミネート作品を選出し、著名ゲーム開発者による選考会で受賞作が決まるもの。日本のゲーム開発者としてはコーエーの松原健二氏とSCEJの長谷川亮一氏が参加している。
「ANNUAL INTERACTIVE ACHIEVEMENT AWARDS」の屈辱を晴らすべく、「塊魂」はベストゲームを含む4部門にノミネート、見事「ゲームデザイン賞」を受賞した。本日到着したばかりのディレクター・高橋氏は「眠いです。ありがとうございました」と王様ばりのびっくり発言で会場をにぎわした。また、革新的なタイトルに送られる「イノベーション賞」にも受賞した。
しかし、ベストゲーム賞を受賞したのはやはり「ハーフライフ2」。分が悪かった。結果は以下の通り。
Half-Life 2 (Valve/VU Games・国内発売元・サイバーフロント) |
Best Game(ベストゲーム賞) |
Character Design(キャラクターデザイン賞) |
Technology(技術賞) |
Writing(脚本賞) |
塊魂 (ナムコ) |
Game Design(ゲームデザイン賞) |
Halo 2 (Bungie/Microsoft) |
Audio (音響賞) |
World of Warcraft (Blizzard Entertainment) |
Visual Arts (美術賞) |
New Studio(新興スタジオに与えられる) |
Crytek (Far Cry開発元) |
Innovation(革新性のあるゲームに送られる) |
塊魂(ナムコ) |
ドンキーコンガ(ナムコ/任天堂) |
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