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「人喰いの大鷲トリコ」が発売延期に 理由は「最終段階で予想以上のバグが発生」
トリコ先輩にまたも留年の危機が。
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は9月12日、プレイステーション 4向けに発売を予定していた「人喰いの大鷲トリコ」の発売日を、当初予定していた2016年10月25日から2016年12月6日に延期すると発表しました。
SIEの発表によると、開発の最終段階で予想以上のバグが発生し、これらに対処しつつ、開発チームが思い描く体験を実現するには「もう少し時間が必要」と判断したとのこと。
「長きに渡り支えてくださっている多くのファンの皆様にはもう少しお待ちいただく事になりますが、引き続き全力で開発に取り組んでまいりますので、皆様のご理解と変わらぬご支援の程何卒よろしくお願いいたします」(SIE ワールドワイド・スタジオ プレジデント 吉田修平氏)
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「人喰いの大鷲トリコ」は、「ICO」や「ワンダと巨像」などの名作を生み出した上田文人氏が手掛けるアクションアドベンチャーゲーム。当初は2011年冬発売予定と発表されていましたが、度重なる発売延期により、ゲームファンからは「本当に出るの?」「発売されるまで信じない」など、発売を心配する声が多くあがっていました。
(C)Sony Interactive Entertainment Inc.
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人喰いの大鷲トリコ | ゲーム | 発売延期 | バグ | ソニー・インタラクティブエンタテインメント
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