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話題の擬人化艦船ゲーム「アズールレーン」はなぜ突然ブレークしたのかモバクソ畑でつかまえて

ただの「艦これ」フォロワーにとどまらないその魅力とは。

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 ここ1週間ほど、Twitterのタイムラインを賑わせている「アズールレーン」(iOS・Android)というゲームがあります。

 「美少女化した艦船が戦うゲーム」というどこかで聞いたような内容ですが、9月14日の正式配信以降「アズールレーン面白いなぁ」「今までの艦隊擬人化ゲームの集大成感ある」などジワジワと言及が増えていき、9月25日ごろを境に突然ツイートが増加。一時はアクセス集中から接続が不安定になるほどで、まるで「艦隊これくしょん(艦これ)」の初期を思わせるような勢いを見せています。

 「アズールレーン」とはどんなゲームで、何がそんなに受けているのか。モバクソゲーサークル「それいゆ」発起人であり、例によってリリース当初からこのゲームをチェックしていた「怪しい隣人」@BlackHandMaiden)さんに解説してもらいました。

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「アズールレーン」についてのツイート数推移。9月25日ごろを境にツイート数が一気に増加(Yahoo!リアルタイム検索より)

ライター:怪しい隣人

出来の良くないソーシャルゲームを勝手に「モバクソゲー」と名付けて収集、記録、紹介しています。モバクソ死亡リストは500件を超えました。年々ソーシャルゲームが複雑になり、ダメさを判定するのに時間がかかるのが最近の悩みです。本業はインフラエンジニア。そのためソーシャルゲームの臨時メンテは祭り半分胃痛半分な気分です。

新サーバ解放、初期サーバ受け入れ中止……まるで「艦これ」初期?

 ソーシャルゲームやスマホアプリのクソゲーを収集し、それがいつサービス終了するかを喜々としてリスト化しているという趣味を持つ私ですが、もちろん話題になるゲームに興味も示します。そんな中アズールレーンなるゲームの話を耳にしました。美少女化した艦船が戦うゲーム、というと「どっかで聞いたよそれ!」という気分になる方も多いかもしれません。

雰囲気は確かに「艦これ」っぽいものの……(「アズールレーン」公式サイトより)

 9月14日に正式配信されたのですが、そこまでは立ち上げ初期のゲームらしい接続障害やロールバックといったトラブルが発生し、クソゲーを見る視線で見ていました。

 ですが、9月25以降は少し様子が違いました。大幅に接続数が増えたようで、純粋に人が増えたゆえのトラブルが続きます。9月26日にはサーバの安定性強化と新サーバの解放を行ったのですが、それでも当日中に「接続数が多すぎるのでサーバの強化を行います」と緊急メンテ。

 このメンテ以降サーバは落ち着いている様子ですが、現在初期サーバの1つである「横須賀」は新規の受け入れを中止しているという混雑ぶり。早々に次のサーバも準備中とのことで、まさに「艦これ」の初期をほうふつとさせる勢いです。

初期サーバ「横須賀」は満員のため受け入れ停止中

運の要素が少なく、短時間で結果が得られるのが魅力

 では、なぜこんなに人が集まるのか? いろいろな面から私が感じたことをお話しいたします。

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 まずはゲームシステム。「艦これ」フォロワーとしては、同じく擬人化艦船ゲームである戦艦少女Rがありますが、こちらは「艦これ」に非常に近く、艦隊を編成した後は自分の艦隊が戦うのを自動的に見ているだけのゲームでした。

戦艦少女R」公式サイト

 一方「アズールレーン」は、6隻から編成される艦隊のうち、前衛である駆逐艦や巡洋艦といった軽量艦をプレイヤーが実際に操作して戦うシューティングゲームになっています。空母や戦艦などの大型艦は後方支援という、ある意味ボム係となっていて、例えば戦艦だけで戦う事はできず、バランスの良い編成が必要とされます。

 さらに艦船少女たちはそれぞれ固有のスキルを持っており、それを発動させることで戦局を有利にすることができます。「えっシューティングとかできないよ」と居う人もご安心ください。オート戦闘が実装されています。あまり回避とかはしてくれませんが、上でも書いたように「当たってもどうということはない」編成にしたり、レベルをひたすら上げたりすることでなんとかなります。

自分で艦船を操作して戦うシューティングパート
実際に操作するのは駆逐艦や巡洋艦といった軽量艦。空母や戦艦といった大型艦は言ってみれば「ボム係」
右下のゲージがたまると魚雷や航空支援といった強力な攻撃が可能に

 さらに言えば「艦これ」と違い轟沈によるキャラロストや、大破による長時間の修理といったこともありません。またレベル上げも、レベル上げ専用の任務(「艦これ」でいうところの遠征)があったり、寮舎という建物に放り込んで食事を補給しておくと経験値がたまったりと、放置とまでは行きませんが数時間触れられない時間があるような社会人プレイヤーにはとても優しい仕組み。1戦闘も短く、轟沈や修理時間不要のシステムと合わせて、短時間に集中してやり込むプレイに向いています。

 また艦船少女たちを入手する手段は「艦これ」同様建造&ドロップなのですが、建造も大変楽な仕組み。300/30/400/300とかどこかで聞いたような数字を覚える必要はなく、専用のアイテムであるキューブと、ゲーム内マネーを使うだけととてもイージーです。砲塔や飛行機といった装備もありますが、こちらはもっとシンプルで、ショップで買ったり報酬で手に入る箱を開けたりすることで入手が可能です。

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「艦これ」よりもぐっとシンプルになった建造システム

 このように、運を天に任せる部分が少なく、理不尽な思いをしなくてもすみ、短時間で結果が手に入る。それが「アズールレーン」の大きな魅力の1つといえるでしょう。もちろん艦船少女がドロップしない、建造できないなどのガチャ運の話は出てきます……。

加賀や赤城が敵サイドに 「艦これ」とは別の視点で描かれるストーリー

 そして、キャラクターやシナリオの魅力。「艦これ」ではキャラクターの魅力はさておき、世界観は若干曖昧なままで、ゲームを進めてもストーリー的なものは開示されません。一方「アズールレーン」にはちょっとしたストーリーラインがあり、ゲーム上で物語が展開されていきます

 海からやってきた“セイレーン”という敵を撃退するために作られた軍事組織アズールレーン。セイレーンの攻撃は食い止めたものの、アズールレーンを構成する4つの大国の中から、2つの国がセイレーンの力を利用して別組織レッドアクシズを立ち上げる、というところからゲームは始まります。

 アクシズ=枢軸ということで、その2つの国は「鉄血」と言う名のドイツな国と、「重桜(じゅうおう)」と言う名の帝国海軍な感じの国。それぞれセイレーンの力を艤装と本体に宿しているらしく、鉄血の艦船少女は身にまとったメカが禍々しく、重桜の艦船少女は物の怪風味の獣耳少女たちとなっています。

「鉄血」陣営より「プリンツ・オイゲン」
こちらは「重桜」の「加賀」
同じく「赤城」。敵サイドで登場するのは新鮮(ちゃんと仲間にもなります)

 そんな状態なのでストーリーは主にユニオンというアメリカっぽい国ロイヤルというイギリスっぽい国の視点から話が進むことになります。一章が真珠湾、二章が珊瑚海、三章がミッドウェーというところから想像がつくかもしれませんが、序盤の敵は重桜の空母軍団。リーダー格の赤城が「敵はこの大艦隊に怯えて逃げたのかもしれない」と慢心しまくっているのも「艦これ」知識があるとなおのこと笑えるところです。

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正統派なデザインが多いユニオン、ロイヤル勢
慢心、ダメ、絶対!

 理不尽さが減り、短期間で結果を得られるシステムと、ちょっと濃い目のキャラクターやお話の組み合わせ。このあたりがアズールレーンの「艦これに似てますけどやってみると結構違うんですよ」なポイントかな、と思います。

中国製ゲームゆえの「苦肉の策」も

 現在初のイベントである「努力、希望と計画」の開催中。今から始めるとイベント参加はちょっと厳しいかもですが、期間限定で一部の艦船少女が建造率上昇していたりしますので、女騎士とかあらあらうふふなお姉さんとかロリ吸血鬼っぽい少女とかがお好きな方はぜひ。それ以外にも魅力的な艦船少女がたくさんいますよ!

開催中のイベント「努力、希望と計画」

 こんな「アズールレーン」ですが、開発は中国のゲーム。ですが音声は元から日本人の声優さんが当てており、日本のアニメやゲームが好きな人向けに作られた作品と思われます。ですがそれゆえにいろいろな苦労もあるようで、重桜の船の名前は「敵としては表示が可能だが味方にするわけにはいかない」ということらしく、ドロップして入手すると別の動物や鳥、草花の名前になってしまいます(本場のWikiはこちら)。ただ後から入手した艦船少女の名前を変えることはできるらしく「個人が付ける名前が偶然よろしくないお名前でも仕方がないことですね」ということになっているようです。

 そんな風に気を使っているように見えながらも、中国iOS版のサーバ名が「珊瑚海 ハワイ ミッドウェー マリアナ ソロモン 硫黄島 沖縄島 アイアンボトムサウンド レイテ沖」とエッジの利いた名前になっているスタッフの作品の今後に期待したいと思います。

中国版のサーバ名

怪しい隣人

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