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ソニーが中期業績を発表,ゲーム部門は黒字転換へ
2001年10月25日

 

 ソニーは本日(10月25日),2001年度第2四半期の連結業績説明会を開催,ゲーム部門で黒字となったことを明らかにした。

 ゲーム部門の業績は,円換算後で売上高2,428億円(円換算後・前年同期比98.2%増),純利益が41億円(前年同期は40億7,200万円の純損失)となる。

 同社では,今回の黒字転換の理由について,「“PS2”本体のコストダウンが順調に進み,同ソフトウェアが好調な売上を記録したこと」(リリースより)を主な要因に挙げている。

 地域別に見ると日本では「PS2」ハード,ソフトともに売上が増加。しかし「PS One」のハードとソフトの売上が減少したことにより,全体で減収する結果となった。しかしながら米国と欧州においては「PS2」のハード,ソフトの売上が伸び,大幅増収となっている。

 第2四半期におけるハードおよびソフトの出荷状況は次の通り。

「PS」「PSone」ハード出荷台数
第2四半期出荷台数前年同期出荷台数累計出荷台数
(9月時点)
282万台237万台8826万台

「PS2」ハード出荷台数
第2四半期出荷台数前年同期出荷台数累計出荷台数
(9月時点)
462万台98万台1957万台

「PS」ソフト出荷本数 (他社制作のものを含む)
第2四半期出荷本数前年同期出荷本数累計出荷本数
(9月時点)
1900万本4000万本8億200万本

「PS2」ソフト出荷本数 (他社制作のものを含む)
第2四半期出荷本数前年同期出荷本数累計出荷本数
(9月時点)
2270万本340万本7250万本


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