オンラインゲームで遊ぶゲーマーの数は増えている。だが,お金を払うとなると別の話だ。
2005年に18億ドルとも言われる市場に成長できるのか? そのハードルはかなり高いといえる。
会員制ゲームサービスの開発者たちは,どうすれば幅広いユーザーの関心を引けるか方法を探っている……。全文はこちら。
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