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マルチタームがGC用ネットゲーム通信ライブラリ
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2002年7月29日 |
マルチタームは7月29日,NINTENDO GAMECUBE用ネットワークゲーム用通信ライブラリ「MassplayerSystem for NINTENDO GAMECUBE」をゲームベンダーに提供していくことを明らかにした。
「MassplayerSystem」は,マルチタームのPC市場における技術実績をベースにした,マルチプレイヤー型ゲームの通信ライブラリ。大量のデータ処理の高速化と最適なサーバー処理分散を実現しているという。
現在,ベータ版が一部ベンダーで採用されており,製品版のリリースは9月の予定。
[SOFTBANK GAMES]
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