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IT:欧米の携帯ゲーム市場は拡大傾向
2002年8月22日

 

 グローバルインフォーメーション(GII)は,欧州および米国における携帯ゲームの市場動向に関するレポートを発表した。同レポートによると次世代携帯(3G)とJavaベースのゲームが牽引力となり,2006年には欧州で42億米ドル,米国では30億米ドルの利益が上げられると予想している。

 2001年の欧州における携帯ゲームからの利益が1億500万米ドル,米国における利益が2000万米ドルだったことから,この数字はかなりの急成長といえる。収益をあげるビジネスモデルとしては,広告,通信料,データ使用料などがあるとしており,携帯ゲームの最終目標はテレビゲーム品質の画像による大規模マルチプレイヤーゲームであるという。

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