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マルチタームのネットゲーム通信ライブラリにPS2版
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2002年9月18日 |
マルチタームは9月18日,PS2向けネットワークゲーム用通信ライブラリ「MassplayerSystem」の供給を開始した。
「MassplayerSystem」は,独自の技術により,大量のデータ処理の高速化と最適なサーバ処理分散を実現した,マッシブマルチプレイヤー型ネットワークゲームタイトル用通信ライブラリ。ゲーム開発者は,煩雑なネットワークプログラミングを意識せずに,ネットゲームタイトルの開発が行えるという。
同社では,これまでPC,およびGC向けの「MassplayerSystem」を提供しており,このライブラリを採用したタイトルに「首都高バトルオンライン」(元気),「ChaseChase」(エニックス)などがある。
今回の「MPS for PlayStation2」はまだβリリースの段階だが,既に一部ゲームソフトメーカーに提供されており,製品版は11月にリリースが予定されている。
[SOFTBANK GAMES]
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