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「VF4 Evo」“Ver.B”変更点・リオン
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2002年12月12日 |
リオン | 連環穿掌 | 強制ガードをなくした | 盤肘連環手 | 攻撃発生を修正 | 進歩螳螂掃手 | ガード時の展開を遅くし、反撃しやすくした | 落撃掌 | ガード時の展開を遅くし、反撃しやすくした | 騰撃捶 | ガード時の展開を遅くし、反撃しやすくした | 騰撃連捶 | 攻撃発生を変更 ガード時の硬直差を変更 ガード時の展開を遅くし、反撃しやすくした | 穿心腿 | 攻撃方向を削除し、直線攻撃に変更 | 斧刃連端脚 | ダメージを25→23に変更 | 転身偸歩双手脚 | カウンター時にダウンしないように変更 | 双耳旋風 | ダメージを24→20に変更 | 挿勾手 | カウンター時の硬直差を変更 | 旋風落脚 | ダメージを35→25に変更 | 下旋腿背転 | 攻撃判定の持続を変更し、失敗避けに対して当たりやすくした | 疾地掃腿 | 酔い覚まし削除 | 後掃腿 | ガード時の展開を遅くし、反撃しやすくした | 斜前歩〜斜掃捶 | 技後の状態を立ちに変更 | 廻掛脚 | ガード時の硬直差を変更 | 撲歩 | 空振り時のスキを変更 | 連環錯捶3 | ガード時の硬直差を変更 |
[SOFTBANK GAMES]
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7年間ありがとう!SOFTBANK GAMESがリニューアル
さようなら!!最後にSOFTBANK GAMES編集部から
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