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「VF4 Evo」“Ver.B”変更点・ウルフ
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2002年12月12日 |
ウルフ | スクリューラリアット | 酔い覚まし1杯を設定 ディレイ幅を3フレーム延長 | アローナックル | 酔い覚まし削除 ヒット時、カウンター時の硬直差を変更 | ドラゴンフィッシュブロー | ヒット時の硬直を変更 | ニーリフト | 当たりやすくした 背後カウンター時の浮きを高くした | ヘビィトーキック | ガード時の硬直差を変更 | トーキックサイド | ダウンするようにした | トラースキック | 上段キック当て身可能に変更 | プッシュアップ | ヒット時、ガード時、カウンター時の硬直差を変更 | ショートショルダー | 攻撃発生を変更 | ジャンピングラリアット | アオイのみ上段当て身可能に変更 | ロウ〜レベルバックチョップ | ダメージを30→20に変更 ヒット時、ガード時、カウンター時の展開を遅くし、ヒット状況の確認をしやすくした | ドラゴンスクリュー | 基本ダメージを50に統一 | シャイニングウィザード | ダメージを35→45に変更 | ペンデュラムラリアット | 相手のダウン硬直を延長 | キャッチ | 攻撃判定持続時間を変更 | クロスアームブリーカー | 投げ抜けを消した | 各種下段投げ | しゃがみ振り向きを投げたときに、任意の下段投げを出せるようにした |
[SOFTBANK GAMES]
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7年間ありがとう!SOFTBANK GAMESがリニューアル
さようなら!!最後にSOFTBANK GAMES編集部から
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