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任天堂ともガッチリ!「ソウルキャリバーII」続報
2003年1月15日

 

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 1月15日都内のホテルで行われた,ナムコの「ソウルキャリバーII」発表会。既報の通り,PS2・GC・Xboxで3月27日に同時発売され,各プラットフォームに特別ゲストキャラクターが登場する。GC版はなんと「ゼルダ」のリンク!!

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 発表会で最初に壇上に上がったナムコCTカンパニープレジデントの原口洋一氏は,「依然(ゲーム業界が)厳しい状況の中,ヒット作の“続編”というだけでは,人気を得ることはできない」と,今作の他社との協力による展開を説明する。また,昨年5月に実施された同社の構造改革で,プロジェクト制の導入やコラボレーションなどを掲げたが,その結果がこの「ソウルキャリバーII」であることも報告した。

 この後,GAMECUBE版の映像が流れたが,歴代“ソウル”シリーズのキャラと相対するのは,われらがリンク。夢の対決を実際に見ることができたのだ! ここで任天堂の波多野信治専務が壇上に。壇上で原口氏と握手し,「昨年,販売提携やスターフォックスの共同開発などを行ってきた」(波多野氏)という,両社の強力なタッグを再度アピールした。

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 その波多野氏は「確かにゲームは進化して表現は豊かになったが,ユーザーが面白いとは限らない。新規性などを両社で持ち寄ってタイトルを生み出すという事例を作りたい」とコメントした。

 さらにPS2版とXbox版の画像も流され,開発スタッフが解説。ワールドワイドで展開するということで,各ゲストキャラクターを組み込んだことや,従来よりもアクションのレスポンスが向上していることを報告。同時に3機種を並行して開発しているという,プログラミングの技術の高さに胸をはる。

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 ほかにも,新モードで200種類以上の武器を集めるという要素が盛り込まれることや,タイムアタックサバイバルなどの新モードも発表された。


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The Legend of Zelda:(C)1986-2003 Nintendo
Spawn(R), and its logo are registered trademarks of Todd Macrlane Productions, Inc. The Spawn character is (C)1992 Todd McFarlane Productions, Inc. All rights reserved.
The Character named “Necrid” is created and designed by NAMCO as the derivative work of the Illustration drawn by Tdd McFarlane Productions,Inc.
The Character:(C)2003 by Namco Limited.All rights reserved.
Illustration:(C)2003 by Todd McFarlane Productions,Inc.All rights reserved.

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