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東大でゲームデザイン&エンジニアリング論開講
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2003年4月16日 |
IGDAおよび東京大学大学院情報学環は共同で,全学自由研究ゼミナール「ゲームデザイン&エンジニアリング論」を4月17日から東京大学駒場キャンパスにて開講する。
「ゲームデザイン&エンジニアリング論」は,馬場章助教授率いる「ゲーム研究プロジェクト」が主催,IGDAの参加を得て開講される教養課目。鈴木裕氏,広井王子氏,宮本茂氏など第一線で活躍する開発者・プロデューサーを招き,ゲームについての多角的な講義が行われる。
また授業の一部はインターネットでも公開される予定。講義終了後には,授業の成果を書籍として発表することも計画されている。「ゲームデザイン&エンジニアリング論」の詳細はこちらを参照のこと。
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