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トゥームレイダー開発者がRenderWareで新作を制作
2004年2月23日

 

 クライテリオン・ソフトウェアは,「トゥームレイダー」の開発者が,RenderWareを採用した新作の制作を開始したことを明らかにした。

 制作を開始したのは,ジェレミー・ヒース・スミス氏および,エイドリアン・スミス氏により新しく設立された「サークルスタジオ」。サークルスタジオ独自のツールとクライテリオン・ソフトウェアの開発ツールRenderWareを同時に使用し,新規タイトルの開発効率を最大限に高めながらPS2およびXbox向けに新規タイトルを開発している。

 サークルスタジオCEOのジェレミー・ヒース・スミス氏は,RenderWareに対し「ゲーム産業はもはや技術先行ではなくクリエイティビティが肝である。クリエイティビティ,ゲーム性,そしてコンテンツに特化するために,100名ものスタッフが何年もの時間をかけて研究開発を続けてきたクライテリオンに技術部分をアウトソースすることを選んだ。このことで,われわれの独自性やオリジナリティに注力することができる」とコメントしている。


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