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新携帯ゲーム機が引っ張った2004年ゲーム業界
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2004年12月29日 |
2004年のゲーム業界は,比較的穏やかな1年だった。昨年,一昨年のような大きな事件もなく,SOFTBANK GAMESを運用してきた7年間で,最も静かな1年間だったと思う。
年内に発表・発売されたゲームタイトルも,相変わらず続編やオンライン化したものばかりで,基本的に変わり映えもしない人気タイトルの名前が並ぶ。
ビジネス的には,カプコンが第9開発部の分社化,サミーとセガが経営資源を統合,コナミの開発子会社を本社に統合などが注目される程度。2005年に詳細が発表されると予想される次世代ゲーム機についてはほとんど明らかにされず。来年のE3に期待したい。
(表向きは)平穏……というより低調だった2004年は,年末の「ドラクエVIII」,NDS&PSPの新携帯ゲーム機発売により,一気に活気付いた。順次新情報が明らかにされてきたNDSやPSPのニュースは1年を通じて,注目度が高かった。最後に「GT4」も発売されるなど,この好調ぶりが来年の新コンシューマーゲーム機発表につながり,業界がかつてのような人気エンターテイメント産業に戻ることを期待したい。
SOFTBANK GAMESのスタッフは,全員本日をもって,ゲーム業界の最前線から一旦姿を消すが,再び発表会やイベント取材に出向くときはワクワクする記事を真っ先にお届けしたいと思う。
以下は2004年にヒット数の高く,印象に残った記事を一覧にして振り返ってみる。
1月13日 SNKプレイモア,事業の中心をゲームからパチスロへ
1月14日 PS2,全世界で7000万台達成! 専用ソフトも好調
1月21日 任天堂が2画面搭載した新携帯ゲームを発表
1月27日 「Xbox Live」の加入者が全世界が75万人に!
3月9日 「VIII」の映像も!「ドラクエミーティング」開催
3月30日 カプコン,第9開発部を分社化。社長は稲葉氏
5月6日 「FFXII」の発売時期が2004年冬〜2005年春に
5月10日〜 PSPとNintendo DSが正式発表「E3 2004」
5月18日 サミーとセガが経営資源を統合! 共同で持株会社
5月19日 プレイステーションが世界生産出荷累計1億台突破
6月3日 Xboxユーザー期待の「TFLO」,開発中止が決定
7月16日 「テレビゲームとデジタル科学展」ついに開幕!!
8月3日 シェンムーオンラインなどセガが中国市場本格参入
8月26日 アクション要素追加した「決戦III」発表!!
9月2日 第42回AMショー開幕!タッチパネル採用ゲーム急増
9月10日 SCEJがワンダと巨像&GENJIの2作発表
9月13日 真・三國無双オンライン版,2006年春開始
9月24日〜 東京ゲームショウ2004開催!
10月7日 ニンテンドーDS体験会で岩田氏が開発経緯を語る
10月27日 第8回CESA GAME AWARDS大賞はMONSTER HUNTER
11月9日 GT4完成! 多彩なコラボ発表に!ナイキとの限定版も
11月27日 ついにドラクエVIII発売! 堀井氏&和田氏が渋谷に!
11月30日 ソニーら4社,次世代プロセッサ「Cell」概要を発表
12月2日 ニンテンドーDS発売! 早朝から購入待ちの列が!!
12月12日 PSPで1000名列できた早朝の新宿に久夛良木氏
12月16日 コナミ,開発子会社4社をコナミ本体に統合
[SOFTBANK GAMES]
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