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日本初のゲームコンテンツコンテスト――「XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest」発表会

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 マイクロソフトは、2007年11月15日〜2008年2月15日に、ゲームコンテンツを個人やグループで制作している愛好家や一般の開発者、学生など、日本在住のすべてのクリエイターを対象とした、「XNA Game Studio」で制作されたゲームコンテンツ作品のコンテスト「XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest」を開催している。

 こちらのコンテストは、クリエイターを発掘し、マイクロソフトがその活動をツールと技術情報の提供を通して支援していくことを目的としている。応募作品については、マイクロソフトにおいて厳正なる審査が行われ、その結果として優秀作の授賞式、ならびにノミネート作品の実機展示を、3月1日(土)に浅草花やしきで実施することになった。

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