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「グランブルーファンタジー」 ガチャの出現確率を個別表示開始 0.007%という数字に驚きの声も
おかしいと思う? けど、これがソシャゲの世界なのよ。
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ガチャの確率などについて炎上していたソーシャルゲーム「グランブルーファンタジー」が、事前の発表どおり(関連記事)ガチャの出現確率の個別表示を開始しました。
同作は1月、年末年始のガチャイベントで提供されていた「アンチラ」というキャラクターについて、出現率が低いことが事前に表記されていなかったことをきっかけに、その他の問題も次々と浮上。結果、ユーザーが消費者庁に通報する、返金を求めるといった動きを起こすなど炎上していました(関連記事)。
運営会社であるCygamesはそれを受け、謝罪とともに正月ガチャ利用分をゲーム内アイテムで全額補填を行い(関連記事)、さらにガチャの出現確率の個別表示を発表。3月10日より、同措置が実際に開始されました。
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今回公開された確率で最も低かったものは、11日時点では「0.007%」。この確率について、ネット上では「設定するやつも怖いし引く奴も怖い」「これは闇が深すぎる」など驚く声が多数。しかし一方では「SSRが当たる確率が3%なんだから、それをアイテム数で割れば妥当」(現在実装されているSSRは80種類以上)といった意見も見られました。
恐怖の連鎖
3%の中に80アイテム以上はあるから、1つくらい0.007%があっても不思議ではない
……と、このように賛否両論渦巻いている中、同作は11日、AppStoreのトップセールスランキング初めての1位を獲得しており、感謝の気持ちとして「宝晶石」(ガチャを引くときに使うアイテム)のプレゼントイベントを行っています。この圧倒的な生命力、さすがは修羅場を乗り越えていったグラブルといったところでしょうか。なんというか、大物すぎる……。
ちょっとやそっとじゃ揺らがない
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