ニュース

瀬下寛之総監督×声優・島崎信長に聞くアニメ「Levius」 ポリゴン最新作で口をそろえる「過保護」というキーワード(2/2 ページ)

セルルックCGの最前線を行くポリゴン。その先には、「限りなくカリカチュアされているのにもかかわらず十分な肉感がある」世界が見えているようです。

advertisement
前のページへ |       

僕が作るアニメは肉感をもっと表現していく方向に進化させたい――

―― 過保護アニメ(笑)。CG以外の部分、という文脈で続けてお聞きしますが、例えば私はシドニアを「平成の宇宙戦艦ヤマト」くらいに捉えていて、絵作りはもちろんですが、気分を高揚させるOPやカメラワーク映えする音響などが高いレベルで融合していると思うんです。一方で、レビウスは、戦闘シーンの高揚感はもちろんありますが、OPもEDもややポップな曲調で、これまでの作品とは何か違うものを作り上げようとしているのかなという印象も受けました。

瀬下 「宇宙戦艦ヤマト」は光栄過ぎますね(笑)。まあ、CG屋がCGうまいのはむしろ当たり前で、“CGスタジオはCG以外を大事にしよう”というスローガンでやっているので、そうした連携はとても大事にしています。今作の主題歌やエンディングについて言えば、僕は、ストーリーの核となることを素直に表現してくれている楽曲だと感じました。短時間のミーティングで、こんなにも作品を理解してくれているのが本当にすごいです。

 そして音響監督の岩浪(美和)さん、音楽の菅野祐悟さんは、「亜人」「BLAME!」でご一緒した最高のチームであり、今作の音響も音楽も、とにかく素晴らしい仕上がりです。ストーリーで伝えたいテーマにあらゆる要素が寄り添ってくれているんです。

advertisement

―― 今作の3DCGの特徴、あるいは瀬下さんが進化させたい方向を言語化するとどういったものですか?

瀬下 3DCGの特徴……というのは難しい質問ですね。今作に絞っていえば、肉体が持つ質量感といいますか、3DCGならではの造形がもたらす肉感や量感かもしれません。例えばザックスがどれくらいの体重か分かる感じというか。シドニアのころと比較すると、肉体の持っている質量感は格段に上がっていると思います。この辺りは片塰(満則)造形監督の貢献が大きいです。進化させたい方向もいろいろありますが、このテーマは僕にとってはとても重要です。肉感をもっと高めて、省略された絵にもかかわらず生々しく実体を感じるようにしていきたいです。

―― 別のインタビューでは、場面(シーン)設計と配置演出(ステージング)の比重が高いスタイルだとお話されていました。いわゆる格闘ものの今作において、没入感を高めるためにどんなチャレンジがありましたか?

瀬下 これまでの作品と同様に没入感や現実感を高める方法はいろいろ使っていますが、残念ながら映画「スパイダーマン:スパイダーバース」くらい大胆な空間演出というところまでは到達してません。

 今回は何をやったかについてあえて1つ挙げると、配置演出上は“過保護な距離感”を意識しました。特にザックスの動きを見てほしいですが、彼以外にも主要キャラたちがとにかくレビウスのことが大事なんだと分かる立ち位置です。

advertisement

 例えば、小さな子どもを親が叱っている場面で、親が立ったまま子どもを見下ろすのと、子どもの目線にしゃがんでいるのでは、それだけで印象が変わりますよね。もちろん、そこには表情やライティングや音楽、いろいろな感情表現の絡み合いがあるのですが、まずは最も基本となる立ち位置や距離感がもたらす愛情の伝わり方が今作のこだわりといえます。レビウスに対するザックスの寄り添い方がいつも絶妙で、監督の井手くんがいい仕事をしてくれています。


“過保護な距離感”は特にザックスの動きによく現れているという

ザックスから離れられなくなってほしい――

―― なるほど。CGに対する考え方をもう少しお聞きしますが、瀬下監督は過去にスクウェアUSAの映画「ファイナルファンタジー」(2001年)でアートディレクターを務め、今でもスクウェア・エニックスで「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン」や「キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV」を手掛ける野末武志さんと一緒に働いていた時期もありますよね。そこから、瀬下さんがセルルック、野末さんがいわゆるフォトリアルなCG表現をそれぞれ志向されていて興味深く感じます。

瀬下 野末くんはスクウェア(現スクウェア・エニックスの前身企業)時代の後輩です。彼は今でもフォトリアルなCG表現を頑張っていて素晴らしい成果を出していますが、正直言って僕はフォトリアルを一度は諦めました。とにかくCGで長編ストーリーを作りたいということに焦っていましたし、フォトリアル系CG映像の宿命というか、その時間とお金の掛かり具合に対して人生の残時間との折り合いがつかなくなったんです。

 今、僕が求めている世界は、「スパイダーバース」のような限りなくカリカチュアされているのにもかかわらず十分な肉感=実体感=存在感があるもの。自分の物語世界では、体格のよい警官が車に乗るとサスペンションがしっかりと沈んだままでいたいですね。


圧倒的に愛されるザックス

―― お話を聞いていると、今作で注視すべきポイントもおのずと定まってくる印象ですが、監督イチオシのシーンはありますか?

advertisement

瀬下 戦闘の盛り上がりは毎回用意していて、レビウスの戦いっぷりのかっこよさも魅力ですが、やはりザックスですかね。ザックスの優しさがクセになって離れられなくなってほしい(笑)。ザックスがいるところ、その作品世界に「ただいま」と帰りたくなるようなものを目指したつもりです。そんな心の高揚を共有できたら幸せです。

島崎 あったけぇ……。テンプレというかシンボリックにはやってないので、心にくるんだなと。非日常である戦闘ももちろんですが、彼らの日常が大事に感じられる作品ですよね。


ねとらぼは瀬下さんの作品をこれからも注目し続けます!

(c)中田春彌/集英社 ポリゴン・ピクチュアズ

プレゼントキャンペーンのお知らせ

ねとらぼエンタの公式Twitterをフォローし、本記事を告知するツイートをRTしてくださった方の中から抽選で1人に島崎信長さんのチェキをプレゼントするキャンペーンを実施します。リプライで本記事や作品への感想もお待ちしています!

Twitterキャンペーン応募方法

(1)ねとらぼエンタ公式Twitterアカウント(@itm_nlabenta)をフォロー

(2)本記事の告知ツイートをRTで応募完了

応募期間

11月30日~12月8日正午まで

注意事項

・当選者には編集部からDMでご連絡します。DMが解放されていない場合には当選無効となりますのでご注意ください

・いただいた個人情報はプレゼントの発送のみに使用し、送付後は速やかに処分します

・ご応募完了時点で、アイティメディアのプライバシーポリシーへご同意いただいたものと致します。応募前に必ずご確認ください

前のページへ |       

Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.

記事ランキング

  1. 彼女が「ほんまやめて」と嘆く“彼氏の撮影”が1231万表示 電車で見ちゃダメな傑作に「歯磨き中に吹いた」「どう撮ったらそうなるの?」
  2. 24歳人気女優、愛車の大型バイク&金髪ショットを番組で紹介 共演者驚き「街で会っても分からない」
  3. でっかいヤゴを育ててみたら…… とんでもないトンボの誕生に「ただただ感動」「滅多に見られない、生命の神秘!」と100万再生突破
  4. 【今日の計算】「7−7×7+7」を計算せよ
  5. 83歳・巨人OB張本勲の“激変”姿に驚きの声 「一気にお爺さんになった」「人間ってこんなに激変するものなのか」
  6. 夜道をさまよう子犬を見た、幼い息子の一言に「ハッとします」「何度見ても涙が…」 天使のような優しさに95万再生の反響
  7. 1歳娘、海外赴任帰りのパパを見た瞬間…… 涙なしには見られない“再会”に「かわいすぎる!!」「よかったねえええ」
  8. 四肢欠損症のママタレント、第1子出産時に受けた“心ない言葉”明かし悲嘆「心がとても痛みました」「私は甘えたのではない」
  9. 土を使わずペットボトルでイチゴを育てたら…… 225日後の夢のような光景に「とんでもなかった!」「アイデアの勝利ですね」
  10. 1歳双子、退院した姉が妹と再会する“瞬間”が551万再生 思わず涙こぼれる様子に「何回でも見ちゃう」「かわいすぎる!」