インタビュー 2017年2月2日 遠藤雅伸に聞く:ゲームデザイナーとなるには、ゲームの面白さを知るには、どんな本を読めばいいのか?(要約) [シミルボン] 「ゼビウス」など数々のヒット作品を手掛けた遠藤雅伸氏遠藤氏にロングインタビューでデジタルゲーム産業を語ってもらった「研究こそ私にとって面白いゲームなんだ」(遠藤) 続きを読む