2人だから戦える――「バイオハザード 5」Co-opプレイを体験してきた
カプコンのPS3/Xbox 360用ソフト「バイオハザード5」。相棒と力を合わせて数々の難局を乗り切る“Co-op(協力)プレイ”を先行体験する機会を得たので、プレイした感触などをお届けする。
3月5日に発売されるプレイステーション 3/Xbox 360用ソフト「バイオハザード5」に、相棒と力を合わせて数々の難局を乗り切る“Co-op(協力)プレイ”(オンラインでもオフラインでも可能)が搭載されているのは、すでにお伝えしている通りだ(関連記事→オフラインでも協力プレイ――「バイオハザード 5」スペシャルステージで新モードが明らかに)。
今回、このCo-opプレイを先行体験する機会を得たので、プレイした感触などをお伝えしていこう。なお、詳しく触れていくとネタバレになってしまうため、ストーリーは割愛する。
まず始めに、これは当たり前のことだが、Co-opプレイは声を掛け合うのが非常に重要だと感じた。ゲーム中、一番多く出てくる敵は、狂気の人々なのだが、その数が結構半端ない。同じ敵を攻撃していると、別の敵にあっという間に近寄られて攻撃される、ということが多々あるのだ。また、背後から襲ってくる敵も、これまでのシリーズタイトルに比べて多い。
シングルプレイの場合、相棒のシェバ・アローマの操作はCPUが行ってくれるので、背後に敵がいたとしても攻撃してくれる。だが、Co-opプレイの場合、2人が同じ方向を見て戦っていると、背後から近づく敵には気づかない。“前はどうにかするから後ろを見張ってて!”“後ろからも敵が来たから、とりあえず突破しよう!”など、お互いの状況を声に出して伝えることが何より大切だ。
役割分担という意味でお勧めしたいのは、片方のプレイヤーが撃って敵をよろめかせ、もうひとりのプレイヤーが敵の懐に飛び込み、ボタンで“アッパー”や“フック”などのアクションを使う方法。弾薬を節約したい時などに有効だ。ただし、うまく敵をよろめかせられなかったり、タイミングを間違えると、一転してピンチに陥る。敵を倒すと弾薬を入手できることもあるので、弾薬に余裕がある場合は、素直に銃を使ったほうが良いだろう。
敵と戦っている時だけでなく、体力を回復する際にも声を掛け合いたい。というのも、バイオハザード5では、2人のキャラクターが近くにいる状態で回復アイテム(救急スプレーやグリーンハーブなど)を使用すると、両方のキャラクターが回復するからだ。効果は半減することなく、ひとりで使った時と同じ分だけ回復する。弾薬とは異なり、敵から回復アイテムを入手できることはないので、ある意味では一番覚えておきたい要素かもしれない。
ここまで書いてきて言うのも何だが、Co-opプレイでは、パートナーに気を使い過ぎても良くない。回復アイテムを例に挙げると、体力が赤ゲージのDYING(瀕死状態)になっているのに、“死にそうなんで回復アイテム使うよ”“ちょっと待って。いまそっちに行くから”といったやり取りをしている間に、敵に殺されてしまう。ゲームオーバーになっては元も子もないので、ある程度は自己判断も必要となるだろう。
先行体験できたシーンを最新画像とともに紹介
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