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SCE、クラウドゲーミングのGaikaiを買収 サムスンとの提携については「現時点で案内できることはありません」

クラウドゲーミング進出か? GaikaiがSCEの傘下に。

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 ソニー・コンピュータエンタテインメントは7月2日、クラウドゲームサービスの大手Gaikai Inc.を買収する方向で、同社と正式契約を結んだと発表した。買収金額は約3.8億USドルで、関係当局の承認が得られた段階で買収を実施する。Gaikaiの買収により、SCEのクラウドゲームサービスへの本格進出が期待される。

 今回の発表について、SCE代表取締役社長兼グループCEOのアンドリュー・ハウス氏、Gaikai Inc. CEOのデビッド・ペリー氏は次のようにコメントしている。

「SCEがこれまでプレイステーションビジネスで得た豊富な知見や経験とGaikaiの技術、人材等のリソースとの融合を通じ、圧倒的なクラウドエンタテインメント体験をユーザーの皆様にご提供します。カジュアルなコンテンツや高い描写力、没入感のあるゲームを含む幅広いコンテンツを時間や場所を問わずストリーミングでインターネットに接続されたネットワーク対応機器上でお楽しみいただける、最高のクラウドサービスを世界中のユーザーの皆様にお届けしてまいりますので、ご期待ください」(アンドリュー・ハウス氏)

「SCEは、プレイステーションという素晴らしいブランドを構築し、世界中のユーザーの皆様から絶大な支持を受けています。SCEが実現を目指すインタラクティブなクラウドサービスの迅速な展開とそれによるSCEビジネスの拡大への貢献、ライセンシー様への新たな可能性の提案、そして、魅力的なコンテンツをより一層手軽にお楽しみいただけるようにすることで、世界中のユーザーの皆様が驚くような新しいエンタテインメント体験の提供ができることを光栄に思っております」(デビッド・ペリー氏)

 なおGaikaiと言えば、先日のE3でサムスンとの提供が発表されたばかりだが、これについてSCEに質問したところ、「現時点で案内できることはありません。サムスンも含め、Gaikaiがパートナー企業に提供していくものについては今後追って発表いたします」(SCE 広報)とのこと。

画像 Gaikaiのサイト。最新のゲームを、PCスペックを気にせずストリーミングで遊べるのが特徴

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