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運動神経の伝達スピードが概ね秒速60メートルくらいとされているようなので……1メートル伝達に約0.016秒。指先までの距離を大まかに1メートルだと仮定すれば、ちょうど1フレームですね。だからこそ、やはりフットペダルによる入力などは遅いんですよね。
※フレーム(F):ゲームにおける時間を表す単位。格闘ゲームでは一般的に60分の1秒(約0.016秒)を1Fとしている。近年の格闘ゲームでは、ほぼ全ての技をフレーム単位で分析し、その上で戦略を練ることが多く、攻略の面でも非常に重要な指標。
――トッププレイヤーは1Fをどうやって縮めるかという世界で戦っているので、その数字は非常に影響が大きいですね。……ということは、理想を言えば、全てのボタンは指先ではなく脳に近い位置にあった方がいいんじゃ……?
いや、伝達スピードだけを考えればそうなんですが、指先の器用さというのは他の器官にはありえないレベルで高いので、一つの指に複数のボタンを操作させるような動きは難しいでしょうね。ただ、特殊な状況で咄嗟に押さなければならないような、シンプルな入力には有効だと思います。
――なるほど確かに。では「脳に近い部分で操作するボタン」のアイデアなどはありますか?
私のボタンが“歯の入力”にスピードで負けたので、息で反応するデバイスを作ってみたんです。
――おお、なんか斬新ですね!
でも、作ってから気づいたんですが、「あれ……息を吹く時の筋肉って……腹筋か?」ってなって……。

――(笑)口だから脳に近いところで操作できるような気がしたけど、実はお腹の方だった、と。
あとは、例えば熱いものを触った時に反射的に手を離すように、頭で考えるよりも早く反応するデバイスも作ってみたんです。でも、熱いものを触った時に手を離すのは、脳に「熱いものを触った」という情報が届く前に出てくる反射だから速いんですよね。結局、ゲーム状況を理解してボタンを押す場合、脳を使わざるを得ないので早くならないんです。
理想のデバイスは「エヴァンゲリオン」のエントリープラグかもしれない
――将来的にゲームデバイスの未来はどういう方向に進むのでしょうか?