「ファイナルファンタジー」(以下FF)シリーズをはじめとする、数多くのRPGを世に送り出し、ヒットさせてきたスクウェア(現スクウェア・エニックス)。ゲームシステムやストーリー・世界観だけでなく、個性的なキャラクターやBGMなどもプレイヤーの印象に強く残っているはず。
今回は、スクウェアが生み出したRPGの人気投票を実施します。今回はスクウェアの代表作であるFFシリーズは投票対象外とし、2003年にエニックスと合併するまでの「スクウェア時代に誕生したRPG(シミュレーションRPGおよびアクションRPG含む)」が投票対象となります。
それでは、投票対象となるRPGの一部を紹介していきます。
ロマンシングサ・ガシリーズ
「ロマンシングサ・ガ」(以下ロマサガ)シリーズは、1992年にスーパーファミコンで登場した「ロマンシング サ・ガ」からスタートしたシリーズです。同じサ・ガの名を持つ「魔界塔士Sa・Ga」がゲームボーイソフトとして出ていましたが、ロマサガは既存の作品とは趣向の異なる作品として生まれました。
当時としては珍しかったフリーシナリオが導入されたRPGで、繰り返し遊べる自由度の高いゲームとして大ヒット。特に人気が高いのは、1993年に登場した「ロマンシング サ・ガ2」で、ねとらぼ調査隊が実施した「サガ」シリーズの人気投票では第1位を獲得し、斬新なシステムや奥深いやりこみ要素から高い評価を得ていました。
聖剣伝説シリーズ
「聖剣伝説」シリーズは、スクウェアのアクションRPGです。第1作はFFシリーズの外伝として誕生しましたが、1993年に登場した「聖剣伝説2」以降は、独自の路線で人気を博しました。シリーズ累計販売本数は、2019年時点で1000万本以上を達成しています。
当時としては画期的なシステム「モーションバトル」を取り入れ、リアルタイムに爽快な戦闘ができるゲームとして大ヒット。後にリメイクタイトルや、移植タイトルが続々と登場しました。
クロノ・トリガー
「クロノ・トリガー」は、1995年に発売されたスーパーファミコンのRPGです。後にプレイステーションやスマートフォンアプリにも移植されました。
FFの生みの親として知られている坂口博信さんと、「ドラゴンクエスト」の生みの親として知られている堀井雄二さん、そしてキャラクターデザインに鳥山明さんを加えたドリームプロジェクトとして誕生。ストーリーやゲームシステム、BGMなど非常に高い評価を得ており、スクウェア黄金時代を象徴するゲームとして、今もなお多くのファンから根強く愛されています。
FFシリーズ以外の「スクウェア時代のRPG」で一番好きな作品は?
以上、スクウェアのRPG3作品を紹介しました。このほかにも、小学館の人気漫画家陣のキャラデザインで知られる「ライブ・ア・ライブ」、ロボットモノの近未来SFシミュレーションRPG「フロントミッション」シリーズ、任天堂とコラボした「スーパーマリオRPG」や、ディズニーとコラボした「キングダムハーツ」、美麗なグラフィックとクセのあるシナリオで根強いファンが多い「バハムートラグーン」など、スクウェア時代に生み出されたRPGは名作ばかりです。
投票対象となるのは、FFの名を冠するシリーズ以外の「スクウェア時代のRPG(SRPGおよびARPG含む)」27作品(シリーズ)。もしも好きな作品がない場合は「その他」に投票していただき、コメントで作品名を教えてください。
また、各作品への思い出や熱いメッセージなどもコメント欄にてお寄せください。それでは、アンケートへのご協力、よろしくお願いします!
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