モバイルアプリ調査会社「Sensor Tower」は、日本のモバイルゲーム市場のデータを発表しました。今回はその中から「2022年下半期の収益ランキング」を紹介します。
さまざまなモバイルゲームが人気を博している中、2022年下半期で最も収益を上げたゲームはなんだったのでしょうか。ランキングを見ていきましょう!
(出典元:2022年下半期はモンスト、FGO、ウマ娘が収益3億ドルを突破、収益成長量でLevel Infiniteが際立つ|Sensor Tower)
2022年下半期日本モバイルゲーム収益ランキング
第2位:Fate / Grand Order(Aniplex)
第2位は「Fate / Grand Order(Aniplex)」でした。2015年にサービスを開始したスマートフォン向けRPG。TYPE-MOON制作による人気ゲーム「Fate」シリーズの一つです。プレイヤーは複数の「英霊」を「サーヴァント」として使役する「マスター」となり、人類史を守るため7つの「聖杯探索」(グランドオーダー)に身を投じることになります。
Sensor Towerの分析によると、2022年7月末からスタートした「7周年10大キャンペーン」の影響によって同年8月に大きく収益を伸ばしたそうです。その結果、年間を通して最大の月間収益9100万ドル以上を記録しました。
第1位:モンスターストライク(MIXI)
第1位は「モンスターストライク(MIXI)」でした。2013年にサービスを開始したアクションRPG。味方のモンスターを引っ張り、おはじきやピンボールのように敵に当てて倒して遊ぶゲームです。2015年からはスピンオフタイトル「モンスターストライク スタジアム」を用いてeスポーツ大会が開かれているほか、アニメ版も制作されるなど人気を博しています。
Sensor Towerのデータによると、サービス開始から9周年を迎えた2022年10月に2022年下半期で最高の月間収益となる6100万ドルを記録。同年12月にはこれに迫る月間収益6000万ドルも達成しました。
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