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「Among Us」、流行ってますね。

どこから突っ込んでいいのか分からないけどおめでとうございます!

「19XX」と「プロギアの嵐」の移植がどれだけ奇跡的かという話。

稲作パートだけじゃない「サクナヒメ」の魅力。

EVO Japan 2018のサイドトーナメントの種目に選ばれて話題になったりもしました。

全然おすすめされてないのになぜか遊びたくなってくる……。


ハードのスペックが低く、「あっさり死ぬ」からこそ強烈な印象を残していたのではないか。

「SDガンダム」という題材と、「シミュレーションの皮をかぶったアクションゲーム」というゲームシステムの相性の良さ。


なぜ「神龍の謎」のシステムをそのまま引き継がなかったのか?

ビデオゲーム業界に「キャラ性能差」を持ち込んだのは誰だったのか、という話。