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1990年代に大ブームを起こしてから、格闘ゲームはゲーム界の一大ジャンルとして発展し、現在も根強い人気を誇っています。国内では、eスポーツを牽引している代表的なジャンルといっても過言ではありません。
そこで今回、ねとらぼ調査隊では「あなたがが好きな格闘ゲームのシリーズは?」というアンケートを実施します。数々の名勝負を生み出してきた格ゲーの中で、あなたがもっとも好きタイトルはなんですか? それではまず、代表的な格ゲーを解説付きで紹介します。
「ストリートファイター」シリーズ
1987年、カプコンより2D対戦型格闘ゲームとして登場したのがシリーズの始まり。その後、1991年に登場した「ストリートファイターII」はゲーム史に残る傑作の1つであり、格闘ゲームをゲーム界の一大ジャンルにまで押し上げた立役者と言っても過言ではありません。シンプルでありながら奥が深いゲーム性で、国内外に数多くのファンを抱えています。
「スマッシュブラザーズ」シリーズ
1999年、第1作目となるNINTENDO64用ソフト「ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」が発売。体力を奪い合う他の格闘ゲームとは異なり、敵を場外に吹き飛ばすというルールが斬新でした。
マリオ、ゼルダ、カービィなど任天堂の人気キャラクターたち作品の垣根を超えて登場する他、他社作品のキャラであるクラウド、ベヨネッタ、スネークなども登場。ゲーム界最大級のクロスオーバーが楽しめるゲームとしても人気です。
「鉄拳」シリーズ
1994年にナムコからリリースされた3D対戦型格闘ゲーム・鉄拳シリーズ。その特徴は、操作キャラクターの四肢の動きを各ボタンに対応させたシステムや、10連コンボと呼ばれる爽快感抜群のシステム。
格闘ゲームというジャンルが低迷していた時期も一定の人気を保ち続け、現在の格闘ゲーム界の盛り上がりを作った功労者的タイトル。「鉄拳7」では他社作品からの参戦もあり、ストリートファイターの「豪鬼」、ファイナルファンタジーの「ノクティス」なども登場します。
「ザ・キング・オブ・ファイターズ」シリーズ
1994年にSNKより発売された、ザ・キング・オブ・ファイターズ。3対3というチームバトルを導入した格闘ゲーム。「餓狼伝説」「龍虎の拳」「サムライスピリッツ」など、SNKによるゲームのキャラクターが多数参戦します。
「バーチャファイター」シリーズ
バーチャファイターシリーズは1993年、3D対戦型格闘ゲームのさきがけとして誕生しました。第1作目の誕生当時、奥行きのあるグラフィックやキャラクターのリアルな動きに驚いた人は多いはず。その後の格ゲーにも、大きな影響を与えた作品です。
長らく新作がリリースされていないシリーズですが、2020年9月には「バーチャファイター×eスポーツ」という新プロジェクトが発表され話題を呼びました。明確な新作発表はなかったものの、現在も「バーチャ6」を期待している人は多いようです。
「ギルティギア」シリーズ
ギルティギアは1998年、アークシステムワークスより2D対戦型格闘ゲームとして発売開始。ファンタジー色の強いキャラクターやストーリーが特徴で、「Xrd」以降はそのグラフィックの美しさにも注目が集まっています。さまざまな駆け引きが要求されるゲーム性もあって、熱狂的なファンのいるシリーズです。
その他(コメント欄にお願いします)
今回は代表的な格ゲーシリーズを抜粋し、解説付きで紹介しました。もちろん、格ゲーは他にも数多くあります。そこで、紹介されていなかった格ゲーが好きだという人は、その他への投票と、コメント欄にてシリーズ名を教えてください。それでは下のアンケートより、ご投票よろしくお願いします!
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