この夏の期待作を一足先にプレイ! カナダからのビッグゲストも来場「Too Human」先行体験会リポート(2/2 ページ)

» 2008年08月06日 18時50分 公開
[板橋舟人,ITmedia]
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プロデューサーのデニス・ダイアック氏にインタビュー!

 ここからは、本作のプロデューサーであり、Silicon Knightsのプレジデントであるデニス ダイアック氏へのインタビューを掲載していく。

―― 本作は北欧神話を題材にしていますが、その理由は。

デニス・ダイアック氏(以下、デニス) 北欧神話というのは、運命録的な神話です。神々は永遠の命を持っておらず、死ぬ運命にあります。その運命から逃げることなく立ち向かっていく、そのような部分を描きたかったからです。

―― 先ほどプレイした感じでは、申し訳ありませんがあまり“北欧神話らしさ”は感じられませんでした。ゲーム後半になると、もっと体感できるのでしょうか。

デニス 本作は、北欧神話をSFで再構築しています。なので、ゲーム序盤では“北欧神話らしさ”を感じられないかもしれません。そして、それは良いことだと思いますよ(笑)。ストーリーに加えて、敵対するロボットの名前が“ゴブリン”だったり、ロキという名前のキャラクターが登場したり……と、そのような形でも北欧神話らしさは体感できると思います。

―― 複数のクラスやスキルシステムなど、カスタマイズの自由度が高く、くり返しプレイしても楽しめるように感じられました。

デニス ええ、その通りです。1週目には物語を、2週目以降はカスタマイズを楽しんでもらえたら、と思っています。

―― 2週目以降は、新たにキャラクターを作り直すことになるのでしょうか。それとも、既存のキャラクターをさらに強化できる?

デニス どちらの遊び方でもオッケー! ちなみに、同じステージを遊びなおしても、自分のレベルに応じて登場する敵が変わるので、同じステージであっても、プレイするたびに新鮮な気持ちで戦えると思います。

―― 敵を倒したり、宝箱から入手する武具の性能は、決まっているのでしょうか。

デニス んー、時としてランダム、かな。中にはクラス固有のものや、カスタマイズ可能な武具もあります。より強い武具を求めて遊び続ける、という楽しみ方もできます。

―― 本作の操作方法は、右スティックで攻撃と、非常に独特だと思うのですが。

デニス Silicon Knightsは、ユニークな方法を好むのです(笑)。本作のような三人称視点アクションの場合、カメラを操作するのは非常に大変です。そこで本作では、カメラはAIで制御するようにしました(編集部註:LBボタンでカメラを正面に向けることも可能)。その分、戦闘アクションに集中できるハズです。あとは、マウスでポイントしているかのように操作できるようにしたかった、という理由もあります。

―― Xbox LIVEでは最大2人の協力プレイが楽しめますが、もしフレンドとレベル差があった場合はどうなるのでしょうか。

デニス レベルの低いほうのプレイヤーが、高いほうのプレイヤーに早く追いつけるようなバランスにしています。……でも、レベル差が15以上あると、ちょっと難しいかな?

―― 本作のタイトル「Too Human」は、“もっとも人間らしい”という意味です。その、“もっとも人間らしい”こととはなんでしょうか。

デニス うーん、難しい質問ですね。本作では、人間の素質、性格を考えて、人間は必ずしも正しい選択をするものではない、ということを語っています。これこそが、人間らしいことではないでしょうか。

―― では、ちょっとゲームには関係ない質問を。来日は今回が初めてですか?

デニス いやいや、今回で25回目ですよ! 日本文化は魅力的で、Silicon Knightsで行おうとしていることと、関連性が高いように感じています。

―― 最後に、日本のファンにメッセージをお願いします。

デニス えーっと、このビデオに向かってしゃべればいいんだね?



―― ありがとうございました!

「Too Human」(トゥー ヒューマン)
対応機種Xbox 360
ジャンルアクションアドベンチャー
発売予定日2008年8月28日
価格(税込)6800円
CERO「C」(15歳以上対象)
Too Human is a trademark of Silicon Knights, Inc., with registrations pending around the world. All rights reserved. (C)2008 Microsoft Corporation. All Rights Reserved. Microsoft, the Microsoft Game Studios logo, Xbox, Xbox360, the Xbox logos, Xbox LIVE and the Xbox LIVE Logo are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and /or other countries.


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