
「わたしもこれくらいポジティブになろ」「こういう人になりたい」と見習いたくなる人も。

好きを仕事にした投稿者に「職業コスプレとか夢すぎる」「すげぇ〜なんか夢が形になって行くのを見れた気がしてちょっと感動」。







ファンからの贈り物をちゃんと食べたり使ったりしてきたファンサ精神旺盛な工藤さん。




これで「週刊連載が始まってからの急な路線変更だった」という驚き。


全部面白いけどやっぱり「エア・ポーカー」が突出していたよねという話。



「Among Us」、流行ってますね。

「19XX」と「プロギアの嵐」の移植がどれだけ奇跡的かという話。

稲作パートだけじゃない「サクナヒメ」の魅力。

あとヒロインの妙(みよ)がかわいい。

EVO Japan 2018のサイドトーナメントの種目に選ばれて話題になったりもしました。

「不倒城」しんざきさんによるコラム、第12回は『火ノ丸相撲』のラスボス「刃皇」について。

児童書だからといって侮れない『コロボックル物語』シリーズの魅力

なぜビックリマンは当時あれほどの社会現象になり得たのか?

全然おすすめされてないのになぜか遊びたくなってくる……。



ハードのスペックが低く、「あっさり死ぬ」からこそ強烈な印象を残していたのではないか。

「SDガンダム」という題材と、「シミュレーションの皮をかぶったアクションゲーム」というゲームシステムの相性の良さ。
