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速報:「MGS3」新作も! コナミもカンファレンス
2003年5月14日 
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 5月13日(現地時間),ロサンゼルス市内MarkTapar公会堂において,コナミのプレスカンファレンスが行われ,E3発表タイトルがひと足早く公開された。

 冒頭,登場した小島秀夫監督は,「今日は,3つのSUN(日本語の“3”・太陽)を紹介します」とジョークを交えつつ,みずから最大の注目タイトルを紹介。

PHOTO まず「ぼくらの太陽」(GBA)は,日本でも発売間近の太陽アクションRPG。本物の太陽の光を取り入れて,ゲーム中で使うエネルギーとする,まったく新しいゲームだ。

 随所に本物の太陽を取り入れなければ先に進めないギミックが仕掛けてあるので,外 に出かけるのがちょっと楽しくなるかも。「スウェーデンにいたら半年くらい遊べないのか?」といった,国際色豊かなE3ならではの質問も記者から出た。太陽銀行(利子がつくらしい)など太陽光を溜められる。逆に暗黒ローンでは高利で光を借りなければならない……といった面白みがあるようだ。

 そしていよいよ,自社のHPでカウントダウンを始めていたメタルギアソリッドについても遂に発表!それはGC用「METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES」とPS2METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER」の2タイトル。

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 特に反響の大きかったのはPS2「METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER 」。ここで放映されたムービーを一部紹介すると……

 ムービーはスネークの空挺シーンでスタート。スネークがヘビや魚をかぶりつくシーンや,猟犬に追われるシーン,爆撃されているシーンが次々と上映された。屋内がメインだった今までとは違い,全面的に野外が舞台。水に腰まで浸かり,炎に包まれた場所で叫ぶ姿は某映画みたい……と思ったのは記者だけではあるまい(笑)。

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 小島監督によると,「MGS3」のテーマはジャングルでのサバイバル。敵との戦いだけでなく,自然との闘いもあるそう。逆に蜂の巣を落として敵を迎撃したりと,自然を活かした闘いも楽しめるという。

 また,今回は食料も大事なキーワードだ。敵兵から食べ物を奪ったり,食べたものから好き嫌いが生まれたりと,スネークの性格付け(!?)までもが3では生まれるらしい。

 ちなみにグラフィックエンジンは「2」とは違うもの。現在,MGSオンラインも考えられているというが,「3」がオンラインになるかどうかは「秘密」(小島監督)とのこと。ただし,十分対応可能だということなので,期待してもいいかも?

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 このあと,もっと「3」について知りたい!という記者の質問に「3の詳しい話は来年で(笑)」と笑みをこぼしながら答えていた小島監督。「MGSの開発チームもみなさんもあの手のゲームで遊びたいのがやはりジャングル戦だと思うんです。今回はハードの限界に挑戦するつもり。屋内のシーンももちろんありますよ」とコメントしてくれたぞ。

 日本発売は2004年だ。

 なおGC用「Metal Gear Slid The Twin Snakes」は別記事を参照のこと。

 

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