

全部面白いけどやっぱり「エア・ポーカー」が突出していたよねという話。

センパイがどんどんかっこよく見えてくる作品です。

ブログ「水平思考」のhamatsuさんによる不定期コラム。今回は「バイオハザード ヴィレッジ」発売にちなんで、初代「バイオハザード」について。

ブログ「水平思考」のhamatsuさんによる不定期コラム。今回は書籍『2016年の週刊文春』を紹介。

ブログ「水平思考」のhamatsuさんによるおすすめのゲーム紹介。今回は、さくっと遊べて、プレイ後には爽やかな余韻を残す名作お散歩ゲーム「A Short Hike」。


Kindleの少女漫画売れ筋ランキング1位の主人公が、40歳のおじさんになるなんて。



カタルシスの連続、来てくれるって信じてる

「Among Us」、流行ってますね。

リアルタイム代替虚構ゲームの中でひときわ目立つ少女が一人。

「19XX」と「プロギアの嵐」の移植がどれだけ奇跡的かという話。

第1話公開以降、最新話が更新されるたびに注目を集め続ける『怪獣8号』の魅力とは。ゲーム開発者でブロガーのhamatuさんによる分析。

稲作パートだけじゃない「サクナヒメ」の魅力。


あとヒロインの妙(みよ)がかわいい。


敗北を知りすぎた男、どん底からの復活。

魔軍司令という名の中間管理職。

EVO Japan 2018のサイドトーナメントの種目に選ばれて話題になったりもしました。

「不倒城」しんざきさんによるコラム、第12回は『火ノ丸相撲』のラスボス「刃皇」について。

児童書だからといって侮れない『コロボックル物語』シリーズの魅力

なぜビックリマンは当時あれほどの社会現象になり得たのか?

なぜ『ダイの大冒険』は「ドラゴンクエスト」の漫画化としてここまでの成功を収めることができたのか?

全然おすすめされてないのになぜか遊びたくなってくる……。



日本のゲームは世界のゲームシーンに「追い付いた」のか?

ハードのスペックが低く、「あっさり死ぬ」からこそ強烈な印象を残していたのではないか。

「SDガンダム」という題材と、「シミュレーションの皮をかぶったアクションゲーム」というゲームシステムの相性の良さ。

