
リアルタイム代替虚構ゲームの中でひときわ目立つ少女が一人。

「19XX」と「プロギアの嵐」の移植がどれだけ奇跡的かという話。

第1話公開以降、最新話が更新されるたびに注目を集め続ける『怪獣8号』の魅力とは。ゲーム開発者でブロガーのhamatuさんによる分析。

稲作パートだけじゃない「サクナヒメ」の魅力。


あとヒロインの妙(みよ)がかわいい。


敗北を知りすぎた男、どん底からの復活。

魔軍司令という名の中間管理職。

EVO Japan 2018のサイドトーナメントの種目に選ばれて話題になったりもしました。

「不倒城」しんざきさんによるコラム、第12回は『火ノ丸相撲』のラスボス「刃皇」について。

児童書だからといって侮れない『コロボックル物語』シリーズの魅力

なぜビックリマンは当時あれほどの社会現象になり得たのか?

なぜ『ダイの大冒険』は「ドラゴンクエスト」の漫画化としてここまでの成功を収めることができたのか?

全然おすすめされてないのになぜか遊びたくなってくる……。



日本のゲームは世界のゲームシーンに「追い付いた」のか?

ハードのスペックが低く、「あっさり死ぬ」からこそ強烈な印象を残していたのではないか。

「SDガンダム」という題材と、「シミュレーションの皮をかぶったアクションゲーム」というゲームシステムの相性の良さ。



なぜ「神龍の謎」のシステムをそのまま引き継がなかったのか?

ビデオゲーム業界に「キャラ性能差」を持ち込んだのは誰だったのか、という話。


バラバラに出たのに、みんなで1つに見える不思議。

彼女の「おはよー!」の力強さよ。




地べたを這い泥をすすってでも、そのギャンブル勝ってやる。


いつまでも子どもでいたい、って思い叶うと思ってる?




大富豪・二条藤花とクズ男・天堂ハルの華麗なる生活。


欲しいものは救いじゃなくて「ハイテク入眠用酸素カプセル」。