「アイドルマスター ミリオンライブ!」更新終了が意味するもの “深く濃い”シリーズの異端児は何を遺したか:モバクソ畑でつかまえて
「ミリマス」とはどんなゲームで、なぜ終わらなければならなかったのか?
「アイドルマスター ミリオンライブ!」が終わる――ゲームファンの間を先週、驚きのニュースが駆け巡りました(関連記事)。
ファンの愛称は「ミリマス」。GREEで提供されていた「アイドルマスター」シリーズの派生作品で、「GREEのアイマス」を略して「グリマス」とも呼ばれていました。
発表によると、今後は11月中旬のイベントを最後に、12月より各種コンテンツを順次終了、更新を停止していくとのこと。数あるシリーズ作品の1つとはいえ、一時はGREEの看板タイトルでもあった「ミリマス」の終了宣言は、「アイマス」プロデューサーのみならず、多くのゲームファンに衝撃を与えました。この発表をきっかけに、「自分が遊んでいるゲームもいつか終わる時がくる」という事実をあらためて痛感した人も多かったかもしれません。
発表後、グリーの株価が急落するなど(関連記事)市場にも大きな影響を与えた今回のニュース。果たして「ミリマス」とはどんなゲームで、「ミリマス」ファンは終了告知をどう受け止めたのか。モバクソゲーサークル「それいゆ」発起人であり、ソーシャルゲームの終了に詳しい「怪しい隣人」(@BlackHandMaiden)さんに、今回の騒動について解説してもらいました。
ライター:怪しい隣人
出来の良くないソーシャルゲームを勝手に「モバクソゲー」と名付けて収集、記録、紹介しています。モバクソ死亡リストは500件を超えました。年々ソーシャルゲームが複雑になり、ダメさを判定するのに時間がかかるのが最近の悩みです。本業はインフラエンジニア。そのためソーシャルゲームの臨時メンテは祭り半分胃痛半分な気分です。
ソシャゲクラスタに衝撃を与えた「特大案件」
ここのところ流行りものにばかり手を染めていたら「もっと死亡するゲームを紹介してほしい」と言われていた怪しい隣人です。最近はオープン後3時間でメンテに突入したゲームの行く末をハゲタカのごとく注視していたのですが、それより先に特大の案件が来てしまいました。
更新停止、ということで多くの内容は「しばらくは閲覧可能」ということらしいのですが、それがいつまでなのかは明記されていません。
もちろん、「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ」という続編(通称ミリシタ)が出ていたり、先日もライブが行われ、ライブビューイング開催後にも「アンコール上映会」が行われていたほどのコンテンツ。そのため「ミリオンライブ」というコンテンツそのものが終わるわけではありませんが、とはいえスタート地点となったゲームのサービスが、続編的な作品を出して終了するというのは非常に珍しいパターンです。「終わった後続編が出る」パターンはときおり見掛けますが、そもそもそこまでコンテンツの寿命が続かない作品が多いのです。前置きが長くなりましたが、今回はそのへんについていろいろお話をさせていただければと思います。
「濃く深い」が特徴だった「ミリオンライブ」
そもそもこの「アイドルマスター ミリオンライブ!」というのはどういうゲームだったのでしょうか。
ゲーム自体は、2013年2月27日にGREEで配信開始。フィーチャーフォン版の配信は既に終了しており、代わりに現在ではPC版(+スマートフォン)でのプレイが可能になっています。路線としてはコンシューマーからアニメへ、そしてまたゲームの新作へと続いていた765プロの物語を拡張するような感じで、既存の13人に加えて37人の新メンバーを加えてアイドルたちを育成、765プロライブ劇場を発展させていこう、という作品です。
既存のメンバーはもちろん、スタート時には他の37人のアイドル全員にも声がついていました。また、カードイラストはテレビアニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ」を手掛けたA-1Picturesの描き下ろし。そのへんも含めてアニメ化を強く意識しているのかな、と思いましたが、結局アニメ化はなされておらず、一部のメンバーが劇場版アニメに登場したのみにとどまっています。
ですが、全員に声がついていることを利用し、イベントでは全キャラが何らかの形でしゃべるなど、よりコンテンツに深くハマる方向に誘導しようとしている、そんなふうに思われました。キャラクターの多さもあって、初期からCDが展開されていたことも特徴だと思います。ゲームの開始から2カ月後の2013年4月24日には、「LIVE THE@TER PERFORMANCE」というCDシリーズを展開。これが約1年ほど続くという、早期かつ長期の展開になっており、以降、現在もCDは発売され続けています。
キャラクターの立て方も、一芸に頼るようなものではありません。例えば劇場版にも出てきている、佐竹美奈子というアイドル。劇場版でも変なことは言いませんし、ゲーム内でも奇矯な振る舞いをするようなことはありません。ただ、プレイを続けてキャラクターの会話を見ていくとその内面が分かっていくようになっています。
「体のでかい男性が好みでプロデューサーに飯を食わせて太らせたがる」「『動くとカロリーが逃げる』とか恐ろしいことを言う」など、ここで終われば「デブな男の人が好き」なキャラクターというだけなのですが、「野球のキャッチャー役を女房役に例えて本物の女房役について言及する」「家庭を作ることに憧れていて話が子どもの名前にまで飛んで行く」などという特徴もあったり。このように幾つもの要素を1つのキャラに詰め込むことで、キャラクターの深みを出している、そんな印象を受けています。
また、ゲーム内部にファンを楽しませるためのコンテンツを内包しているというのも大きな特徴かと思います。例えば、キャラの表情とセリフと立ち絵を使ってドラマを作れる「ドラマシアター」という機能があったり、ゲーム内のオーディオルームにライブのセットリストが掲載されており、そこから曲を視聴することができたりします。
なぜ「ミリオンライブ」は終わるのか
――と、ここまでいろいろといいことを書いてきましたが、そんな「ミリオンライブ」がなぜ終了してしまうことになってしまったのでしょうか。
おおむねゲームが終了する理由というのは「人が来なくてお金が儲からないので維持費が出せない」というところに集約されます。ただ、「ミリオンライブ」の場合ゲームそのものはさておき、少なくともコンテンツ自体にお金は落ちていたと思われます。例えばライブがガラガラだった、なんてことはないわけですし。
また逆に「ミリオンライブを終わらせてGREEは大丈夫なのか」などというお話もあり、グリーの株価が下がったり(関連記事)もしましたが、グリー自体は現在子会社が作っている「シノアリス」「アナザーエデン」「ダンまち -クロス・イストリア-」「戦姫絶唱シンフォギアXD」などが好調(関連記事)で、今後に期待がかかっている状態です。ただ逆に言えば、グリー自身も自社プラットフォーム(GREE)を利用せず、ネイティブアプリの開発で元気になっているわけですが……。
そこで気になるのはプラットフォームであるGREEと、「ミリオンライブ」を提供していたバンダイナムコエンターテインメントの関係です。GREEに間借りして「ミリオンライブ」を運営している関係上、バンダイナムコはどうしても場所代をGREEに払わなければいけません。さらに今はGREEを経由しなくてもいい「シアターデイズ」が出てしまいました。もちろんこちらの収益の一部もAppleやGoogleに持っていかれるわけですが、そこで先日GREEに対して行われた消費者庁からの措置命令の話(※)が関わってくるのかなと思ってしまいました。
「何か関係あるのか」という話になりますが、「ミリオンライブ」はゲーム内で「ゲーム先行抽選予約」というライブの先行抽選を行っており、例えばガシャを回すとその先行抽選予約に一口応募できる券がもらえる、というキャンペーンをやっています。
これを例えば「ゲーム先行抽選枠を100人用意しましたと明示しなさい」「実際に100人当たったかどうか確認しなさい」なんてことになったらちょっと前代未聞な話になってしまいます(※)。「たかがそんなことだけで」という話もありますが、これが他の抽選やら何やらに全てかかってくるのであれば、ゲームを継続することに対するプラスとそれらの手間をてんびんにかけて、撤退を決めるというのもあることなのではないでしょうか。
「ミリオンライブ」独特のノリは受け継がれるのか
先にも書きましたが、ゲームが終わっても「ミリオンライブ」は終わらず、「シアターデイズ」は続いており、ライブなどが今後開催されなくなるわけではありません。しかし、それでも悲しみや不安を抱く方がいるのは分かります。アーケード版「アイドルマスター」のオンラインサービス終了時も、もちろんコンテンツとしては続いていくにせよ、1つの場所が消える悲しみを抱かれた方は多かったことでしょう。
それに加えて、「ミリオンライブ」のプロデューサーが心配しているのは「ミリオンライブ独特のノリがシアターデイズに継承されるのか」という点においてです。
具体的には「開催されるイベントのノリがおかしい」というところです。例えば最近だと「見つけ出せ! トレジャーハンターと伝説の財宝」というイベント。内容としては旧来のソーシャルゲームによくある「ポチポチしてアイテムを使って別のアイテムとポイントを集め、そのアイテムを使ってさらにポイントを稼いでいきましょう」というものですが、てっきり「そういう設定のドラマの撮影」か何かだと思ったら、「本当に宝の地図を見つけたので撮影班もついてきた」というストーリー。使うアイテムも「ランタン」や「ダイナマイト」などで、イベントで取得できるカードには「こんなこともあろうかとダイナマイトを用意して正解だったな」というフレーバーテキストがついています。そんなアイドルがこの世にいるか。
他には「アイドルヒーローズ」というシリーズ化されたものもあるのですが、このへんは「撮影している」という設定があるだけに、「トレジャーハンターと伝説の財宝」に比べるとトンチキ度合いは劣るかなと思っています。なおアイドルヒーローズはゲーム内で公開された「ミリオンライブ」4周年PVにもネタとして使われており、人気の高さがうかがえます。ちなみにこのへんのイベント、ゲーム内の「思い出」から全て閲覧可能な親切設計となっているため、今からどんなことが起こっていたのかを見に行くことも可能です。
こんな世界観やイベントが、まっとうな音ゲーである「シアターデイズ」に果たして継承されるのか……という心配があるのは分かります。ただ個人的には、それを期待して「シアターデイズ」をプレイするのもありではないだろうか、と考えています。むしろそれを見越しての「ミリオンライブ」終了ではないか、と思っているぐらいで、そのままの形で移行するとは限りませんが、新しい進化の方向性として見守っていくべきではないかと。
ちなみに「ミリオンライブ」では開始4カ月後にいきなり「風雲! アイドルキャッスル!」という若い人には分からないネタ(※)をイベントとして持ち込んだり、割と初期からおかしなところは漏れていました。そういうおかしなスタッフが、今回の一件で「シアターデイズ」の方に合流することに期待したいと思います。
最後になりますが、今後について。これも先に書きましたが、サーバ上にあるデータの全てが永遠に残るとは思えません。そのため、カードデータやイベントの思い出などについては、何らかの形で閲覧可能なものを残してほしいとは思っています。
昨今、終了後は落としきりアプリへ変更するものや、DMM.comでは終了後にデータをダウンロードできるような仕組みを用意しているものもあったりします。そんな形で何かを残してくれるゲームが増えれば、終了した後は儚く消えるだけのゲームを集めている身としては、何よりもありがたいと考えています。
(怪しい隣人)
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わずか6行の説明で倒される黒幕。
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