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再編進む? ゲーム業界2002年を振り返る(前編)
2002年12月31日

 

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 恒例・“1年間を過去ニュースリンクで振り返る企画”,今年も掲載! 実際のアクセス数が多かったニュースから厳選して,色々あった2002年をもう一度見てみましょう。

 今年も,正式なアクセス数でニュース選出をするため,正月休みを返上・12月31日に出社して(号泣),リアルタイムで記事を作成してます。

 なお,各記事内容は掲載された当時のもので,現在は終了・変更されているものもあるので注意。

1月11日
Xbox Conference 2002 Winter

 発売日・価格・限定版などが発表に!

1月16日
日米合わせ「真・三國無双2」がミリオンセラー

 コーエー初の1プラットフォームでの達成

1月29日
プロ野球でナムコとフジテレビが協力

 プロ野球の楽しさをユーザーに再認識させたい」と両社

1月30日
FFX,日本と北米で400万本の出荷を達成

 「FF」シリーズ10作品の累計も3800万本に!
コナミと元気,戦略的な資本提携で合意
 元気もコナミグループに……

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2月1日
GBAが8,800円に値下げ!

 1,000円お安くなりました! 海外でも値下げ。

2月6日
NVIDIA「GeForce4」を発表

 今やPCゲームはこれが基準に?

2月7日
「鬼武者」,全世界で200万本の出荷を達成


2月13日
PlayStation Meeting 2002

 PS2のブロードバンド展開などが明らかに

2月18日
ナムコ・セガ・任天堂が業務用ボードで提携!

「トライフォース」共同開発業務の提携に合意

2月22日
ゲイツ氏&YOSHIKIも来た! Xboxついに発売

 日本市場も重要視しているとのことだったが……
AOU2002 アミューズメント・エキスポ
「トライフォース」などが参考出展された。

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3月11日
スクウェア,GBアドバンスにゲーム供給へ

 企画開発会社を設立。ここを通じてGBAタイトルを供給

3月28日
任天堂とセガが「F-ZERO」共同開発

 任天堂&セガの共同開発。こんな日が来るとは……。

3月29日
ナムコ大幅組織変更・新社長に高木氏就任


3月30日
セガゲームの祭典「GameJam2」開幕!

 いきなり1000人を超える入場待ちの列ができた!
レッドがセガグループに!


4月1日
複合カフェ店でゲームの業務利用が暫定許諾

 CESAとJCCAが合同発表

4月3日
チュンソフトが「かまいたちの夜2」を発表


4月4日
インフォグラムが「ATARI」ブランドを復活

 GBA用「V-RALLY3」から栄光のブランドで!

4月16日
CESAがTGS概略を発表! 日経BPが共催に

 ビジネス色を強く出したいとこの時はしていたが……

4月17日
コーエーネットワークゲーム制作発表会

 信長の野望と三國志がオンラインゲームに!

4月25日
中古ソフト訴訟,メーカー側の上告は棄却

 最高裁判所がメーカー側の上告を退ける判断を下す

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5月1日
玩具大手4社による新コラボレート事業発表に


5月8日
ナムコと任天堂がゲームソフト事業で提携

 ナムコ開発のGC・GBA用ソフトの販売を任天堂が担当。

5月10日
PS2,全世界で3000万台の出荷を達成

 北米1125万台,アジアで999万台,欧州で878万台
コナミ経営計画説明会.上月氏「安定成長も加味」

5月16日
SCEがPS2の価格変更

 2万9,800円から“オープン価格”に

5月22日
「Electronic Entertainment Expo」(E3)開幕!

 3大プラットフォームメーカーが発表を連発!
Xboxが2万4,800円に値下げ!
 発売わずか3カ月で1万円の値下げに

5月29日
販売店が団結「日本テレビゲーム商業組合」発足

 販売や業界ネットワークの構築を狙う


6月3日
CAPCOM ゲームフェア 2002

 タイトルの充実ぶりがすごい!

6月6日
PlayStation Awards 2002

 今年も同じようなタイトルばかり……

6月11日
Xbox Conference 2002 Summer

 「Xbox Live」の国内展開における詳細が発表に!

6月19日
クエスト,ゲーム事業部門をスクウェアに譲渡

 クエストは「タクティクスオウガ」などで知られる会社

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 こうしてみると,大手メーカーの共同事業発表や合併などというニュースが多かったことに気付く。2001年はゲーム業界的に末期的な1年だったと記憶しているが,2002年はその対策を各社が形にし始めたといえるのではないだろうか? その究極は後半に発表されることに。

後編へ続く


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